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Sigue con nosotros el Lenovo Tech World 2016, la revelación del nuevo Moto Z y Project Tango

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Sigue con nosotros el Lenovo Tech World 2016, la revelación del nuevo Moto Z y Project Tango

Hoy es un día interesante para el mercado de la telefonía móvil. Lenovo celebrará su Tech World 2016, y tal como ellos mismos lo anunciaron, el evento será el marco para presentar su apuesta para el mercado de smartphones de gama alta de la mano de Motorola.

El evento dará inicio a las 12:00 PM (Hora de México) el día hoy 9 de junio. Pero lo mejor no es que ya estamos a pocas minutos de su celebración, sino que estaremos reportando todas las novedades desde el lugar de los hechos. Podrán seguir el evento en directo por medio de nuestra cuenta de Twitter.

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Soluciones para el futuro, así buscan fomentar el espíritu emprendedor entre los jóvenes mexicanos

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Soluciones para el futuro, así buscan fomentar el espíritu emprendedor entre los jóvenes mexicanos

Con la finalidad de fomentar el desarrollo de la cultura emprendedora entre los jóvenes de educación secundaria, ha sido presentada la convocatoria para el tercer gran concurso para emprendedores “Soluciones para el futuro”.

La finalidad es que los participantes puedan utilizar los conocimientos aprendidos en sus materias para proponer ideas que puedan convertirse en proyectos que mejoren el entorno y la comunidad donde se desarrollan los jóvenes.

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Linux Foundation abre programa de entrenamiento para aprender tecnologías Open Source

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Linux Foundation abre programa de entrenamiento para aprender tecnologías Open Source

Ya veníamos hablando que los profesionales de TI capacitados en software Open Source cada vez son más requeridos por las empresas en todo el mundo y para no quedarse atrás la Linux Foundation ha abierto su convocatoria 2016 de capacitación en estas tecnologías.

Además estarán obsequiando becas para que estudiantes, administradores de sistemas y desarrolladores puedan tener acceso a este programa; mismo que aceptará inscripciones hasta el próximo 30 de junio.

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ATSC 3.0, el nuevo estándar que llevará la TV abierta a los dispositivos móviles

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ATSC 3.0, el nuevo estándar que llevará la TV abierta a los dispositivos móviles

El modelo para transmitir contenidos a través televisión abierta necesitaba ser modernizado y el Comité de Estándares de Televisión Avanzada (ATSC) se había enfocado en actualizarlo para implementar nuevas posibilidades.

Así ha sido como se ha venido creando el estándar denominado ATSC 3.0, que se puede convertir en la nueva forma de ver televisión abierta, incluso desde dispositivos móviles, gracias a que se pensó para interactuar con el Internet de las cosas.

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Así se vivió la 11ª Cumbre de Gobierno y Tecnología 2016 en México

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Así se vivió la 11ª Cumbre de Gobierno y Tecnología 2016 en México

Organizada por la consultora IDC México se lleva a cabo en Ciudad de México la 11ª Cumbre de Gobierno y Tecnología 2016. En la ceremonia inaugural acudieron representantes del gobierno federal y de varias cámaras empresariales relacionadas con la industria de las telecomunicaciones. Los asistentes provienen de los tres órdenes de gobierno en México.

En su mensaje inaugural el Presidente de IDC-México, Edgar Fierro, indicó que existen pilares que han venido delineando la relación gobierno – tecnología. Tres de ellos son cómo se prepara el talento, cómo se llega a los clientes a través de distintos canales y cómo se aplican procesos para implementar las nuevas tecnologías.

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Usuarios deberían controlar la información que se almacena acerca de ellos en Internet

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Usuarios deberían controlar la información que se almacena acerca de ellos en Internet

El Big Data ha traído una serie de beneficios a todos los usuarios de Internet, pero expertos ya consideran que la información que los servidores y plataformas están aprendiendo de cada uno también pueda ser tratada de la misma forma en como se hace en el mundo real.

Esto significaría que en Internet los usuarios cuenten con derechos que permitan a las personas decidir sobre el uso que se les da a sus datos, siendo ellos quienes decidan la en donde se almacenan, que información comparten y quien puede manipularla.

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Vmall.mx: Huawei y Honor preparan una interesante apuesta para México

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Vmall.mx: Huawei y Honor preparan una interesante apuesta para México

El cambio se hizo oficial hace algunas semanas, la tienda Honor.mx cambió de nombre a Vmall.mx, pero este nombramiento representa tan solo la punta del iceberg llamado Huawei. Es bien sabido que Huawei cuenta con gran presencia en China, su mercado natal, pero poco a poco se ha ido expandiendo a otros territorios, siendo Europa el ejemplo más claro ya que ha comenzado a llamar la atención del público juvenil con su línea de móviles Honor.

Ahora, con motivo del cambio de nombre de la tienda en línea de la firma china, hemos entrevistado a Max Yan, Vicepresidente de Ecommerce LATAM de Huawei, quien ha compartido con nosotros información muy interesante referente a los próximos pasos que podemos esperar por parte de la compañía en su plan de expansión por México.

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Robots colaborativos, el futuro de la industria mexicana

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Robots colaborativos, el futuro de la industria mexicana

La automatización de tareas ha empezado a permear de manera gradual entre los diferentes niveles de la sociedad, y son las PyMES quienes han mostrado que es posible sacar el mayor provecho posible de estos dispositivos para lograr sus objetivos.

Así la empresa Universal Robots, trae a México un nuevo y atractivo concepto de automatización de tareas utilizando robots que trabajan de manera colaborativa con el ser humano y que son fácilmente programables.

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Veracruzanas ganan oro en el X Concurso Latinoamericano de Proyectos de Cómputo

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Veracruzanas ganan oro en el X Concurso Latinoamericano de Proyectos de Cómputo

La Sociedad Latinoamericana de Ciencia y Tecnología (SOLACyT) realizó en días pasados el X Concurso Latinoamericano de Proyectos de Cómputo, contando con la participación de estudiantes desde el nivel primaria hasta el nivel universitario de diversos países, entre ellos México, Brasil, Perú, Ecuador, El Salvador y Colombia.

A este concurso acudieron María Fernanda Rached Zamora y Elvia del Carmen Cárdenas Mejía de la Escuela Secundaria Técnica Industrial número 65 de Tantoyuca, Veracruz, quienes participaron en la categoría de Arte Digital y obtuvieron la medalla de oro. Su propuesta se llama "Realidad Aumentada en Arquitectura y Diseño 65", y su participación en el concurso fue por invitación del Instituto Tecnológico Superior de Tantoyuca.

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Mexicanos triunfan en los RoboGames 2016

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Mexicanos triunfan en los RoboGames 2016

Estudiantes del Instituto Politécnico Nacional vuelven a demostrar su calidad e innovación al participar en los RoboGames 2016, ya que se enfrentaron con equipos de más de treinta países y se trajeron nada menos que 13 preseas, entre las cuales encontramos cuatro áureas, siete de plata y dos bronces, al evento que convoca a más de 50 países en distintas categorías, asistieron 14 estudiantes que pertenecen al Club de Mini Robótica de la UPIITA (Unidad Profesional Interdisciplinaria en Ingeniería y Tecnologías Avanzadas).

Los jóvenes asistentes a esta competencia de renombre internacional construyeron 26 robots, aplicando en ellos todos los conocimientos de mecatrónica adquiridos durante sus estudios y en el Club de Robótica. El evento tuvo lugar en la ciudad de Pleasanton, California entre el 8 y el 10 de abril.

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