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PlayStation y juegos: Game Drive for PS4: Seagate tiene su opción "ideal" para ampliar el almacenamiento del PlayStation 4.Los juegos de PS Plus...

Game Drive for PS4: Seagate tiene su opción "ideal" para ampliar el almacenamiento del PlayStation 4

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Game Drive for PS4: Seagate tiene su opción "ideal" para ampliar el almacenamiento del PlayStation 4

Ampliar el almacenamiento de un Xbox One o PlayStation 4 puede resultar un problema, más porque, ya sea que cambiemos el disco duro externo o porque le instalemos uno externo, tenemos que cumplir ciertas especificaciones.

Ante esto la gente de Seagate ha creado un disco duro externo especialmente diseñado para ampliar el almacenamiento de nuestro PlayStation 4. Lleva por nombre Game Drive for PS4 y permitirá aumentar hasta 2TB la capacidad de la consola.

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Los juegos de PS Plus se empiezan a fragmentar, EUA recibirá ‘Just Cause 3’ y México tendrá ‘Strike Vector EX’

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Los juegos de PS Plus se empiezan a fragmentar, EUA recibirá ‘Just Cause 3’ y México tendrá ‘Strike Vector EX’

PlayStation Plus, es un servicio que apareció originalmente en PlayStation 3, donde ofrecía juegos gratis cada mes y algunos descuentos digitales, en un inicio no era tan atractiva la oferta, pero con el lanzamiento del PlayStation Vita y el PlayStation 4 se recibían seis títulos al mes, pero el clave es que se necesita para poder jugar en línea con el PS4.

Normalmente los títulos que ofrecen cada mes en gran parte son juegos independientes, ya es muy extraño ver juegos con gran presupuesto y cuando aparece uno logra llamar nuestra atención, ese es el caso de agosto, donde los títulos estelares eran Just Cause 3 y Assassin’s Creed Freedom Cry, pero solamente será en Estados Unidos.

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Gran Turismo Sport, la gran exclusiva de Sony llegará el 17 de octubre a PlayStation 4 con tres ediciones

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Gran Turismo Sport, la gran exclusiva de Sony llegará el 17 de octubre a PlayStation 4 con tres ediciones

Cuando se mencionan las exclusivas más fuertes de cada empresa, en la mayoría de los casos sus juegos más exitosos son títulos accesibles para la mayoría, como puede ser Mario, Sonic, Halo, entre otros, en el caso de Sony en un inicio no existía una franquicia como tal, hasta que Polyphony Digital lanzó el primer Gran Turismo, convirtiéndolo en el vende consolas de la empresa, cuando se trata de un simulador de conducción y ahora por fin tendremos su versión para PlayStation 4.

Gran Turismo Sport fue criticado desde un inicio, ya que muchos apuntaban por su nombre que no se trataba de Gran Turismo 7, era más una versión menor, pero Kazunori Yamauchi, productor de la franquicia quería dejar en claro que era el proyecto más ambicioso del estudio, así que no deberían preocuparse por los resultados finales.

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PS4 Pro y PS VR: estos serán sus precios oficiales en México

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PS4 Pro y PS VR: estos serán sus precios oficiales en México

En el E3 2017 la gente de PlayStation hizo oficial que el PlayStation 4 Pro y el PlayStation VR llegarán de manera oficial a América Latina en octubre, pero sin tener una fecha oficial ni un precio recomendado por los dos dispositivos.

Actualmente ya se pueden conseguir en nuestro país por medio, pero se tratan de versiones importadas de Estados Unidos que funcionan a la perfección, solamente no contarán con la garantía de Sony en México y en el caso de los juegos para el PlayStation VR, solamente se pueden conseguir de manera física o digital en la PlayStation Network, pero con una cuenta de Estados Unidos, hasta el momento las cuentas mexicanas no tienen acceso al contenido digital de la realidad virtual.

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Xbox y Nintendo se unen para el juego cruzado, mientras Sony se aleja para "cuidar a sus usuarios"

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Xbox y Nintendo se unen para el juego cruzado, mientras Sony se aleja para "cuidar a sus usuarios"

Una de las noticias más importantes del E3 2017 y que posiblemente pasó desapercibido por los diferentes juegos que se presentaron en la semana, fue una alianza entre Nintendo y Xbox para permitir el juego cruzado entre el Xbox One y Switch.

La noticia apareció en la conferencia de Microsoft, cuando anunciaron una nueva versión de Minecraft, que buscará unir a toda su comunidad sin importar la plataforma, en ese momento se mencionó que la actualización llegaría a consolas, PC y dispositivos móviles, pero entre las consolas apareció solamente el Xbox One y el Switch.

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El PlayStation 4 Pro y el PlayStation VR llegarán a México, y América Latina, de manera oficial en octubre

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El PlayStation 4 Pro y el PlayStation VR llegarán a México, y América Latina, de manera oficial en octubre

A finales de febrero la gente de Sony ya había dado indicios de las fechas de lanzamiento del PlayStation 4 Pro y el PlayStation VR, aunque en ese momento solo se limitaron a decir que sería en algún momento de otoño.

Por medio del blog oficial de PlayStation confirmaron que el lanzamiento de la consola y el visor de realidad virtual serán en algún momento de octubre en América Latina, la noticia es muy importante ya que en nuestro país se podían conseguir los dos aparatos, pero se trataban de importaciones que no contaban con la garantía en México.

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El PlayStation 4 ya superó los 60 millones de consolas vendidas en todo el mundo

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El PlayStation 4 ya superó los 60 millones de consolas vendidas en todo el mundo

La generación actual de consolas es dominada por Sony con su PlayStation 4, desde su lanzamiento se logró colocar como la líder del mercado y con el paso de los meses se van actualizando las cifras y evidentemente en el E3 2017 se esperaban más datos.

Pero curiosamente Sony no hizo ninguna mención de sus ventas en la conferencia, se dedicó a lanzar videos con los lanzamientos que se acercan a PlayStation 4 y PlayStation VR, aunque al terminar el evento lanzaron un comunicado de prensa con todos los detalles.

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PlayStation quiere seguir siendo el lider del mercado y tendrá muy buenas exclusivas en los próximos meses

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PlayStation quiere seguir siendo el lider del mercado y tendrá muy buenas exclusivas en los próximos meses

Sony puede presumir que el PlayStation 4 es la consola más exitosa del mercado y sus ventas han superados las mismas expectativas de la empresa, pero eso no significa que no quieran seguir mejorando.

En los últimos años sus conferencias de E3 han sido muy emocionantes, llenas de exclusivas y anuncios sorpresas, esperemos que se mantenga la buena racha.

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RiME, análisis: una historia llena de magia para nuestros sentidos

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RiME, análisis: una historia llena de magia para nuestros sentidos

Tequila Works es un estudio español que logró cierta fama en la generación pasada al lanzar Deadlight, un juego independiente que nos mostraba el terror de un hombre que buscaba a su familia después de un suceso que elimina a gran parte de la población, desde ese momento descubrimos que el estudio tenía buenas ideas para ofrecernos.

Y fue en 2013 en una gamescom cuando se anunció RiME, un proyecto de Tequila Works con Sony que sería exclusivo de PS4, pero con el paso de los meses la información empezó a disminuir hasta pensar que el proyecto había sido cancelado, pero por fortuna el equipo logró quedarse con el desarrollo para poder lanzarlo en todas las plataforma.

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Que tan fácil, o difícil, es hacer válida la garantía de videojuegos en México

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Que tan fácil, o difícil, es hacer válida la garantía de videojuegos en México

Las garantías en los videojuegos es un tema que muy pocas veces se menciona, Microsoft posiblemente tenga el caso más famoso con el Xbox 360, donde la luz frontal de la consola en lugar de mostrar su luz verde se ponía en color rojo, mandando un error a la pantalla que se tenía que reportar directamente con la empresa, el problema fue tan grande que la compañía extendió su garantía a tres años para solucionar la mayoría de consolas.

Por fortuna con la generación actual no se han presentado errores tan graves, algunas fallas en las consolas que podrían considerarse normal en un dispositivo electrónico, pero para cualquier problema siempre será importante analizar la garantía que tenemos en el caso de algún error y no solamente con las consolas, también aplicará con los accesorios y hasta en los juegos.

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