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Pokémon Moon - Nintendo 3DS - Standard Edition
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Acerca de este artículo
- Pokemon Moon se lanzará en los Estados Unidos el 18 de noviembre de 2016 exclusivamente para la familia de sistemas Nintendo 3DS.
- Embárquese en una nueva aventura como Pokémon Trainer y atrape, combata e intercambie nuevos Pokémon en las islas tropicales de una nueva región y ¡Conviértete en un Campeón Pokémon!
- Juegos en 2D. Algunas áreas también se pueden reproducir en 3D.
- Clasificada como “E”; Todos con violencia de dibujos animados leve
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Detalles del producto
- Producto descontinuado por el fabricante : No
- Pilas : 1 A (Tipo de pila necesaria)
- Clasificado : Everyone
- Dimensiones del producto : 1,27 x 13,72 x 12,45 cm; 18,14 g
- Fecha de lanzamiento : 18 noviembre 2016
- ASIN : B01C93CWSI
- Número de modelo del producto : CTR
- Clasificación en los más vendidos de Amazon: nº7,071 en Videojuegos (Ver el Top 100 en Videojuegos)
- nº89 en Juegos de Nintendo 3DS
- Opiniones de los clientes:
Descripción del producto
Atrapa nuevos Pokémon de la región de Alola. Embárcate en una nueva aventura como Entrenador Pokémon y atrapa, batalla y comercia nuevos Pokémon en las islas tropicales de la Región de Alola. Descubre los Z-Moves y desata estos intensos ataques en la batalla. Llama a Pokémon con Poké Ride para descubrir nuevas áreas en toda la región y enfréntate a Island Challenge Trials para convertirte en el Pokémon Champion.
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Opiniones principales
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Hice el pedido por DHL en un "Envío de 2 a 3 Días" y llegó justo al segundo día. Hice que el envío llegara a una sucursal DHL así que fui a recogerlo ahí directamente y estaba en perfectas condiciones, el paquete era tipo sobre con plastico burbuja en el interior, ésto se debió a que en mi pedido sólo pedí copias del juego y por ende no era necesario enviarlo en caja.
PROS:
- El juego es una maravilla, la historia es la mejor en comparación a los antiguos juegos de Pókemon, está bien narrada y los personajes se sienten vivos y no sólo como otro simple NPC más del montón.
- Las nuevas mecánicas de juego como lo son las monturas para Pokémon, el cambio de Gimnasios por Pruebas y las "ayudas" contra Pokémon salvajes hacen que el juego se sienta fresco y completamente distinto a otros juegos, y esos mismos cambios hacen que hasta los jugadores más hardcore sientan un cambio en la curva de dificultad del juego.
CONTRAS:
- El inicio del juego puede sentirse eterno para aquellos jugadores que ya tengan más experiencia con otras entregas, pues el tutorial resulta bastante largo dado que sirve para enseñarte las mecánicas básicas del juego como para también ponerte al tanto del contexto en el que se desarrollará el juego, es decir, te dirán que tiene de distinto ésta nueva región y quienes son los personajes que verás constantemente en el juego.
- No se puede utilizar la función de 3D en ningún momento en ninguna versión del 3DS. Ésto puede que le afecte a algunos.
- Tiene caídas de FPS en algunas peleas, especialemente en aquellas en las que hay muchos personajes en pantalla. Éste problema sucedera sin excepción en las peleas dobles, y sucederá tanto en las 3DS normales cómo en las New 3DS.
CONCLUSIÓN:
- Aunque parezca que el juego sigue siendo más de lo mismo, los sutiles cambios en las mecánicas de juego, cómo la adición de una sólida narrativa para la trama, hace que éste nuevo juego de Pokémon sea un título imperdible para la colección de 3DS.
Revisado en México el 19 de diciembre de 2016
Hice el pedido por DHL en un "Envío de 2 a 3 Días" y llegó justo al segundo día. Hice que el envío llegara a una sucursal DHL así que fui a recogerlo ahí directamente y estaba en perfectas condiciones, el paquete era tipo sobre con plastico burbuja en el interior, ésto se debió a que en mi pedido sólo pedí copias del juego y por ende no era necesario enviarlo en caja.
PROS:
- El juego es una maravilla, la historia es la mejor en comparación a los antiguos juegos de Pókemon, está bien narrada y los personajes se sienten vivos y no sólo como otro simple NPC más del montón.
- Las nuevas mecánicas de juego como lo son las monturas para Pokémon, el cambio de Gimnasios por Pruebas y las "ayudas" contra Pokémon salvajes hacen que el juego se sienta fresco y completamente distinto a otros juegos, y esos mismos cambios hacen que hasta los jugadores más hardcore sientan un cambio en la curva de dificultad del juego.
CONTRAS:
- El inicio del juego puede sentirse eterno para aquellos jugadores que ya tengan más experiencia con otras entregas, pues el tutorial resulta bastante largo dado que sirve para enseñarte las mecánicas básicas del juego como para también ponerte al tanto del contexto en el que se desarrollará el juego, es decir, te dirán que tiene de distinto ésta nueva región y quienes son los personajes que verás constantemente en el juego.
- No se puede utilizar la función de 3D en ningún momento en ninguna versión del 3DS. Ésto puede que le afecte a algunos.
- Tiene caídas de FPS en algunas peleas, especialemente en aquellas en las que hay muchos personajes en pantalla. Éste problema sucedera sin excepción en las peleas dobles, y sucederá tanto en las 3DS normales cómo en las New 3DS.
CONCLUSIÓN:
- Aunque parezca que el juego sigue siendo más de lo mismo, los sutiles cambios en las mecánicas de juego, cómo la adición de una sólida narrativa para la trama, hace que éste nuevo juego de Pokémon sea un título imperdible para la colección de 3DS.
Este Juego en sí, sigue manteniendo varias mecánicas de las primeros tres generaciones que es hasta ahí donde llega mi experiencia profunda con la saga, pero a su vez tiene muchos añadidos que hacen que la experiencia se sienta fresca a pesar de que hasta cierto punto tener el mismo modelo. Primero quiero empezar con los combates, anteriormente los combates tenían algunos problemas y es que se sentían muy lentos y muy fáciles ya que tenias experiencia en el juego, ahora los combates cuentan con bastantante más dinamismo(una parte tiene que ver que ahora son en 3D) y dificultad; Ahora cada que lanzas un ataque o cambias de pokemon todo pasa lo suficiente rápido para que no pierdas la atención de este, en cuanto a dificultad ahora no solo tienes que estar al pendiente de que tu pokémon tenga ataque fuertes o su tipo sea el adecuado para la zona, tienes que estar al pendiente de sus estadísticas y como esta le dan ventaja o desventaja según la situación y movimientos que de alteración de estado que antes parecían irrelevantes ahora tienen un gran peso en los combates, por lo mismo ahora hasta los pokemon salvajes son capaces de darte mucha pelea.
Después tenemos el tema de las "Pruebas" en cada isla que viene a reemplazar a los clásicos gimnasios, a diferencia de estos últimos las pruebas en su mayoría son bastantes cortas suelen ser explorar o una pequeña zona o algún pequeño mini juego, para al final enfrentarte con un "pokémon dominante" que es mucho más fuerte que el promedio donde si subestimas a estos, pueden incluso derrotar a un equipo de 6 pokémon. después de que termines todas las pruebas correspondientes de una isla tocará hacer la "Gran Prueba" que es enfrentar al "Kahuna" de la isla que vendría siendo la típica pelea contra el líder de gimnasio pero que gracias a las mejoras del combate pueden ser bastante complicados si no estás bien preparado, si bien no parece muy diferente del sistema antiguo de gimnasios el tema de las pruebas le da mucho valor a la transición de zonas en el juego haciendo que sea mucho más divertido ir avanzando en el.
Por último voy hablar un poco de algunos detalles que si bien son pequeños se agradecen(algunos pueden no haber sido añadidos en esta generación):
Curar a tus pokemon es mas rapido: en las primeras tres generaciones curar a tus pokémon tomaba una eternidad si lo comparas con este.
Pokemontura: reemplazando a los MO y la bicicleta, además de tener vuelo en el primer cuarto del juego.
MT infinito: Cada MT ahora se pueden ser usar un número infinito de veces.
indicador de efectividad de movimientos: con la cantidad de tipos de pokémon que hay, algunas veces no es fácil saber si algún ataque es efectivo contra ciertos pokémon, por lo que es una gran adición.
Este pokemon es una historia pequeña ( en un mundo relativamente pequeño) que es entrañable de principio a fin, inclusive los villanos mas allá de buscar la dominación mundial o despertar el caos como en otras entregas... Aquí buscan objetivos mas pequeños y no tan ambiciosos, como todos los habitante de alola.
Una historia sobre madurar o evolucionar ( véase el chiste), el rival mas noble en la historia de pokemon, el legendario mas tierno y el profesor pokemon menos abrigado de todos, brindan una vacacional aventura sencilla y mágica a la vez
Ahora, sobre las mecánicas en si:
-Las ayudas SOS: Son una vuelta de tuerca a la hora de capturar pokemons ( con su parte molesta y sus grandes beneficios)
-Las Battle royal: Son una nueva mecánica adictiva e impredecible
-Las Pruebas : Son una variante a la mecánica de: pelear-ganar-ganar medalla, con puzzles interesantes y por demás curiosos
-El árbol de batalla: Es un reto interesante para el post-game
-Las pokemonturas: son el añadido que nadie pidió pero todos necesitábamos, no mas "HM Slaves" ( pokemons esclavos de las MO)
En general no es un juego perfecto ni una revolución la saga, pero es un pequeño y relajado gran juego que exprime a la 3DS al limite de sus capacidades.
Mejores reseñas de otros países
Now, the game itself is still Poke'mon in core concept, and some of the changes are a bit light compared to others, such as effectivness rating on your move lists for example, but one of the changes I can't believe didn't come sooner is Poke'mon Refresh. If you played X/Y or Omega Ruby/Alpha Sapphire, you might've heard of a feature called Poke'mon Amie, which is mostly, in my eyes, NintenDogs Poke'mon Edition. It was one of those features I barely used, mostly cause I couldn't find a point in it, and even the effects felt small to me, even if it was for better exp, dodging moves, or just help in evolving certain Poke'mon. However, with Poke'mon Refresh, I feel like it's in my best to use it, especially when you can cure status conditions. I always hated having to run to the nearest Poke'mon Center to cure that one Poke'mon. Now, it's just more convenient to cure your Poke'mon than it has been before, and it actually made me want to use the other features. Another feature I really like is Poke'mon Ride. Why? Because no more HM Slaves. It's like the Soar feature in Omega Ruby/Alpha Sapphire, but with more options to go through obstacles and traveling faster, and again, no more non-removable HMs, freeing up your move lists for your favorite moves. There are also changes presentation-wise, such as trainers standing behind their Poke'mon during battle and ACTUAL OPPONENT MODELS INSTEAD OF SPRITES. I kind of wish your opponent doesn't look a manikin after they lose, but it's a step in the right direction. Even the new Poke'Dex can tell you the exact location of a Poke'mon and gives you mission locations, via bottom screen. Overall, while there are more features and changes, I feel like these are great changes for the series thus far, making this game may favorite version of the game. Oh, and during daytime in real world, it's nighttime in-game, because that's totally not the weirdest way of differentiating the version at all, but kept within theme anyway. Customization also comes back from versions X and Y, letting you make a more unique looking trainer than just identifying yourself as a Bug Catcher or Ace Trainer.
Storywise, it's the usual Poke'mon affair. The only difference I can say is that your rival actually picks the weaker Poke'mon instead of the stronger one, i.e. a fire-type Litten vs a Grass/Flying type Rowlet, but at least he's a cheery fellow. I also like the characters thus far, even the members of the crime organization you'll fight most of the game, Team Skull, which has the most ridiculous members ever. Seriously, these guys are just hilarious, from their animations, the way they talk, to the boneheaded ideas they have, like stealing berries. Of course, I haven't finished the game yet, and I likely won't put any spoilers on the review anyway, except for berry stealing, but I feel that this story, so far, is just the typical Poke'mon affair, except with no gyms, and I'm fine with that.
As far as the Poke'mon themselves, I think they look great. I even like some of the Alola Forms of classic Poke'mon, such as Vulpix for example. Sure, there are some to make fun of, such as Alola Persian being compared to Garfield, and even Gumpshoos, in the head, reminded me of Donald Turmp when I first saw it (could be a coincidence, could be an office joke turned Poke'mon, who knows). But for the most part, I feel like a lot of the designs are great, and I haven't found too many designs to laugh at.
I do have some small problems, though, I have, such as the removal of elements. For example, in Omega Ruby/Alpha Sapphire, you can sneak up on Poke'mon, but on this version, that's not the case. While it's a small thing, I actually liked this feature as it felt like actual Poke'mon hunting. There is also, mostly in battles and mainly due to upgrades, a good amount of slow down, which won't affect your gameplay experience, but it shows how old the hardware is, especially when they got rid of 3D (for the most part) in the game, which caused slow down in the older 3DS Poke'mon games anyway. You only get it while using the Poke'Finder, a little camera minigame more or less, which is already laggy at best anyway. I'm also not crazy about the change from Mega Evolutions to Z Moves, but that's just me.
Overall, I highly recommend either Sun or Moon. Really, whether which version to get, if both isn't an option for you, really depends on the Poke'mon you want, so I would research the differences, but other than that, there aren't that many, and even then, the two games connect to each other. If you want to move your Poke'mon from X/Y or Omega Ruby/Alpha Sapphire, you'll be waiting until January to do that, so keep that in mind when you purchase either one of them.
迅速に返信して下さりとても安心しました。
ちなみに、5日に注文し19日に届いたので届くまでは遅いなと感じましたが
届いてみてまだ早い方かなと思います。
個人的に海外の配信を受け取れますのでおススメです。