
La incertidumbre podría despejarse si la empresa anuncia un CEO en propiedad, pero los expertos consideran a Huang una figura difícil de reemplazar.
Digámoslo claramente: Jensen Huang era la columna vertebral de Nvidia y Nvidia es la columna vertebral de la industria de las tarjetas gráficas. Por eso, su salida del cargo de director genera preocupación en más de una vertical y en estos momentos no hay una oficina en Silicon Valley que no se haya puesto a analizar cómo los afectará este remezón a ellos.
Aunque no es lo que primero viene a la mente, una de las más afectadas sería la comunidad de jugadores de PC. La razón es menos tecnológica y más emocional: básicamente, Huang mantenía cierto compromiso con el PC gaming por ser el origen histórico de la compañía y su partida podría alterar en el corto plazo la prioridad que el hardware de PC gaming tendrá dentro de sus operaciones.
Vínculo emocional
Para nadie es un secreto que el sector de los centros de datos y la inteligencia artificial genera la gran mayoría de los ingresos corporativos de Nvidia y que, en comparación, el mercado de videojuegos es casi irrelevante. En el año fiscal 2026, la división de centros de datos generó 193,700 millones de dólares, mientras que la división de videojuegos aportó 16,000 millones, apenas un 7,4% de los ingresos totales.
Huang, que estuvo en su cargo desde el inicio de la compañía, siempre mantuvo un fuerte vínculo emocional con este último y ahora que Colette Kress, que llegó 20 años después a Nvidia, pasa a ocupar el puesto de manera interina, la industria teme que la empresa desvíe aún más su atención.
Es algo que explica Andy Edser, de PC Gamer: “En términos del negocio, sería tonto de parte de Nvidia centrarse más en el hardware de juegos mientras la IA siga pagando. Quienes hayan visto tantos anuncios de GPU Nvidia como yo sabrán que subir al escenario con una nueva tarjeta gráfica o un nuevo portátil gaming era lo que más iluminaba la cara de Huang. Los gráficos 3D fueron donde comenzó la empresa, después de todo, cuando los fundadores Jensen Huang, Chris Malachowsky y Curtis Priem se sentaron en un Denny's en San José y elaboraron un plan de negocio. O eso dice la historia”.
Esta tendencia generalizada también se observa en competidores como AMD e Intel, los cuales priorizan los servidores por encima del hardware para consumidores. En consecuencia, la salida de un líder que respaldaba los gráficos para juegos deja a los usuarios en una situación incierta frente a un futuro menos favorable para su pasatiempo.
El futuro de Nvidia
El impacto futuro es difícil de adivinar. En el corto plazo, la caída bursátil ha sido enorme, del orden de un billón de dólares en menos de un mes. Tan solo el día de la renuncia de Huang la valoración de mercado de Nvidia perdió cerca de 546,000 millones. Ese tropezón bursátil, en cambio, impulsó a rivales del sector; las acciones de AMD subieron un 28% y las de Broadcom casi un 16%.
Mucha de la incertidumbre podría despejarse si la empresa anuncia un CEO en propiedad, pero los expertos consideran a Huang una figura difícil de reemplazar por haber sido el visionario de las GPU y del liderazgo actual de Nvidia en la IA, en el que la empresa ostenta el 90% del mercado de chips de entrenamiento y mantiene inversiones multimillonarias en el sector tecnológico, con un participación de al menos 1,000 millones de dólares en ocho empresas de IA.
Al respecto, dice Wired: “Hay preguntas muy reales sobre qué significa el fin de Huang para la economía global. No solo se utilizan los chips de Nvidia para entrenar la mayoría de los principales modelos de IA, sino que la empresa también ha invertido miles de millones en varias otras empresas tecnológicas. Según una presentación regulatoria de agosto, Nvidia posee casi 30,000 millones de dólares en acciones de Intel y aproximadamente 21,000 millones de dólares en acciones de SpaceX”.
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