Bayonetta 2 mejorara las animaciones de los enemigos

Recientemente en el blog oficial de Platinum Games se ha publicado una nueva entrada, la cual habla acerca del nuevo título exclusivo de Wii U, Bayonetta 2.

Takaaki Yamaguchi es el diseñador de animaciones y tal como se imaginan él está encargado de los movimientos de Bayonetta y sus enemigos.

Si llegaste a jugar el primer título de la sexy bruja, tal vez te hayas percatado de las reacciones del enemigo al ser golpeados, pero si no fue así se ha colocado un video donde podremos apreciar mejor su reacción.

Para Bayonetta 2 esto será mejorado, los enemigos cambiaran dependiendo del ataque, esto les da un total de 3,5 más de reacciones, sin embargo Yamaguchi ha dicho que esto es algo que se tiene que probar y no solo ver.

“Me propuse para Bayonetta 2 adecuar el movimiento de los enemigos para cada ataque. Tenemos gran cantidad de reacciones enemigas que cambiarán dependiendo de los ataques que Bayonetta haya realizado, quería ir más lejos en Bayonetta 2. Haciendo un poco de investigación, me di cuenta de que los enemigos de Bayonetta 2 tienen una media de 3,5 veces el número de reacciones que los del original. - Takaaki Yamaguchi, Platinum Games”

Bayonetta

Bayonetta 2

¿Qué les han parecido los videos? ¿Pudieron ver la diferencia?

Vía | platinumgames | Sitio oficial | bayonetta2 | En Vida Extra México | Nuevos Screenshots de Bayonetta 2 |

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