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DOOM: The Dark Ages recupera el frenetismo de Eternal y su DLC Revelations demuestra por qué era necesario

Doom Revelations

Una lanza que quiere cambiar todo

MartinPixel

Coordinador Editorial Senior

DOOM: The Dark Ages se tomó muchas libertades y a muchos nos encantó su propuesta, que mezclaba la violencia brutal con el escudo como principal añadido y un sistema de parrys capaz de convertir cada combate en una orquesta sangrienta pocas veces vista. En general, el juego fue bien recibido, pero la realidad es que muchos extrañaron el frenetismo que DOOM Eternal nos entregó en 2020. Tenemos buenas noticias.

Bethesda nos invitó a ver un adelanto de DOOM: The Dark Ages - Revelations, donde Hugo Martin, director del juego, y Marty Stratton, director de id Software, dejaron algo muy claro desde el inicio: todo lo que buscabas de Eternal está de regreso.

Y este es el punto más importante que debemos entender. Revelations no viene a sustituir la propuesta de The Dark Ages; llega para cerrar el círculo. Lo hace con una nueva lanza que convierte cada enfrentamiento en un festival de velocidad, permitiéndonos saltar, balancearnos y engancharnos constantemente para movernos de un extremo al otro del escenario sin perder el ritmo.

Hablamos de cerrar el círculo porque esta mecánica no reemplaza al combate que ya conocíamos, sino que lo complementa. Podemos seguir utilizando el escudo como base de nuestra estrategia o alternarlo con la lanza para crear un estilo de juego completamente nuevo. Todo dependerá de cómo prefiera jugar cada usuario.

Donde no encontraremos cambios es en el arsenal. Por ahora no existen planes para añadir nuevas armas y, siendo sinceros, tampoco parece algo urgente. The Dark Ages ya cuenta con uno de los arsenales más completos de la franquicia, aunque nunca estaría de más recibir algún artefacto adicional para seguir destrozando demonios.

Pero regresando a la lanza, esta será una pieza fundamental tanto en la jugabilidad como en la historia. Gran parte del contenido gira alrededor de esta nueva arma, que además contará con su propio árbol de habilidades, con mejoras activas y pasivas para adaptarse a distintos estilos de combate.

Más allá de eso, el estudio nos adelantó que el DLC tendrá una duración aproximada de 12 horas, dependiendo de la habilidad de cada jugador. Si consideramos que The Dark Ages puede completarse en alrededor de 15 horas centrándose únicamente en la campaña principal, la cantidad de contenido luce bastante generosa.

Y justamente aquí aparece otra comparación interesante. Explicaron que Revelations equivale prácticamente a tomar los dos DLC de DOOM Eternal y convertirlos en una sola expansión. El resultado es una aventura que busca sentirse única, con nuevas zonas, exploración constante y muchos secretos por descubrir.

De hecho, el director reconoció que una de las principales críticas de la comunidad fue que los secretos del juego base aparecían marcados en el mapa, reduciendo buena parte del reto de exploración. En Revelations eso desaparece. Ahora habrá que revisar cada rincón del escenario como en los viejos tiempos.

Las seis nuevas zonas que visitaremos son:

  • Proving Grounds
  • Nexo
  • Hell’s Core
  • Chasm of Xal’Goroth
  • Osseus
  • Uprising

Y los secretos no terminan ahí. También existirán habilidades que únicamente se desbloquearán al completar la campaña, además de áreas inaccesibles durante la primera partida que podrán explorarse posteriormente. Son incentivos claros para regresar y descubrir todo lo que esconde el DLC.

Visualmente tampoco encontraremos grandes novedades, y eso está lejos de ser algo negativo. El motor gráfico volvió a demostrar un nivel impresionante tanto en calidad visual como en rendimiento, incluso con decenas de enemigos en pantalla y explosiones constantes. La franquicia mantiene un estándar técnico realmente alto.

Ahora solo queda esperar al 7 de julio, cuando DOOM: The Dark Ages - Revelations llegue a PC y consolas, para descubrir si la lanza era justamente la pieza que muchos sentían que hacía falta para que el caos recuperara la velocidad y el frenetismo que hicieron inolvidable a DOOM Eternal.

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