EA lo tiene muy claro: "La plataforma en la que crecemos más rápido es el iPad"

Que EA es una de las compañías de videojuegos más importantes de la industria es algo que casi no hace falta decir. Y en declaraciones recientes, la compañía tiene muy claro que iOS se ha vuelto uno de sus mercados prioritarios, como lo demuestran las cifras. Así, por lo menos, lo dice su CEO, John Riccitiello:

Las consolas eran el 80% de la industria en el 2000. Hoy, son el 40%. ¿Por qué? Tenemos un nuevo hardware y estamos lanzando cada 90 días. La plataforma en la que crecemos más rápido actualmente es el iPad y hace 18 meses ni siquiera existía.

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Riccitiello sabe que las ventajas de las consolas tradicionales están ahí, pero cree que los aspectos en los que aún van adelante, por ejemplo los gráficos, van a minimizarse o igualarse con el paso del tiempo. Y, además, piensa que ya no serán determinantes para marcar el éxito de una consola.

Creo que hay mucho más que darle al consumidor, en lo que a microtransacciones y experiencias sociales se refiere, y en llevar todo eso a una forma de jugar multiplataforma, en consolas, PC y dispositivos portátiles, en vez de concentrarse sólo en mejorar los gráficos.

EA ya demostró, con juegos como ‘Dead Space‘, que no sólo está buscando ports rápidos y baratos para iPad y iPhone, sino que quiere aprovechar las posibilidades de jugabilidad de iOS.

Fuente | TUAW
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