GTA 6 en Netflix no solo nos impactó por sus gráficos, también respondió una de las grandes preguntas: cómo luce el juego en PS5

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Muy bueno para ser verdad

MartinPixel

Coordinador Editorial Senior

Netflix ya respondió algunas de las dudas que existían respecto a GTA 6. En el vistazo exclusivo que se pudo ver en la plataforma, por fin tuvimos gameplay oficial donde se muestra el juego en acción. Para muchos, la primera reacción fue de asombro al ver el nivel gráfico que maneja el juego, especialmente por el nivel de detalle que consigue una consola que salió al mercado desde 2020.

Muchos podrían creer que todo el video fue capturado en PC como se hacen en muchos juegos, pero la realidad es distinta. En los últimos segundos del vistazo especial aparece la leyenda “Capturado en PS5”. Esto podría generar algunas dudas, ya que estamos ante un nivel de detalle pocas veces visto en un videojuego y, sobre todo, considerando la magnitud y escala de GTA 6.

Recordemos que el juego llegará por el momento a PS5 y Xbox Series X|S. Por lo tanto, las versiones de PS5 y Xbox Series X tendrán que ofrecer un nivel de calidad acorde con las capacidades de ambas consolas. Lo interesante estará en Xbox Series S, donde probablemente tendrán que existir algunos ajustes en resolución y otros apartados gráficos para adaptar el juego al hardware menos potente de la familia Xbox. En el caso de PS5 Pro, habrá que esperar para conocer si Rockstar prepara alguna mejora específica.

El motor que hace la diferencia

Para aquellos que no lo sepan, GTA 6 funciona con el motor gráfico RAGE 9 (Rockstar Advanced Game Engine), una evolución de la tecnología que Rockstar ha utilizado en juegos como GTA 5 y Red Dead Redemption 2. Más allá de la potencia gráfica, también destaca por sus sistemas de físicas y animaciones, que se aplican tanto a las personas como a los vehículos.

Este detalle es importante para entender por qué GTA 6 luce tan distinto a muchos otros juegos que utilizan motores como Unreal Engine. Si mezclamos los años que Rockstar lleva trabajando en el proyecto, una inversión que apunta a ser de las mayores que hemos visto en un videojuego y el dominio que tiene la compañía sobre su propio motor, es probable que de ahí salga buena parte de esa combinación.

Todo apunta a que el juego podría funcionar a 30 cuadros por segundo, como han señalado distintos expertos y análisis durante los últimos meses. Incluso en el caso de PS5 Pro, una posible mejora podría concentrarse principalmente en la resolución y calidad visual, aunque todavía falta conocer oficialmente qué hará Rockstar con esta versión.

GTA 6 será lanzado el 19 de noviembre, y una de las grandes preguntas ahora es si tendremos más contenido antes de su salida. Algunos reportes señalaban que el acuerdo con Netflix contemplaba tres especiales, pero hasta el momento, al finalizar el primero, no se ha mencionado oficialmente que tendremos algo más.

Cada vez falta menos. Pero mucho, mucho menos.

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