
Un libro con parte de nuestra cultura geek en México
Los videojuegos creados en México son cada vez más comunes. Aunque el camino por recorrer todavía es largo para una industria que continúa consolidándose, con el paso de los años han aparecido propuestas que han llamado la atención tanto dentro como fuera del país. Sin embargo, encontrar un registro que reúna parte de ese trabajo no siempre es sencillo. Ahora, un nuevo libro busca convertirse en un punto de partida para documentar esa historia.
Se trata de Guía Frik-In, un libro que busca reunir parte de la cultura geek hecha en México. Su primera edición está dedicada principalmente a los videojuegos y juegos de mesa desarrollados en el país, aunque también incluye perfiles de desarrolladores, compositores, creadores de contenido y organizadores de eventos relacionados con esta industria.
Frik-In es una plataforma fundada en 2018 dedicada a difundir proyectos relacionados con la cultura “friki” en México. Además de su sitio web y su aplicación para iOS y Android, donde reúne información sobre creadores y eventos, el proyecto ahora apuesta por un formato impreso que pueda actualizarse año con año y funcione como un registro de la escena nacional.
Entre los videojuegos que aparecen en esta primera edición destacan Arco, Mexico 1921, Hannah y RKGK, mientras que en el apartado dedicado a juegos de mesa se incluyen propuestas nacionales como Cosmic Cow, Pátzcuaro y Party Panda Pirates. El libro también incorpora información sobre algunos de los eventos que sus autores consideran más representativos para la comunidad.
Una fotografía del talento mexicano
Más que funcionar como un catálogo, la intención de la publicación es convertirse en una referencia para quienes buscan conocer el trabajo realizado por estudios y creativos mexicanos. De acuerdo con sus responsables, cada volumen pretende documentar la evolución de estas industrias creativas, registrando tanto nuevos lanzamientos como a las personas detrás de ellos.
La iniciativa también llega en un momento de crecimiento para el sector. Durante los últimos años, el desarrollo de videojuegos independientes en México ha ganado mayor visibilidad, mientras que los juegos de mesa diseñados en el país también han encontrado un espacio cada vez más importante gracias a comunidades especializadas y eventos dedicados a esta industria.
Los planes para futuras ediciones van más allá de los videojuegos. El equipo detrás de Guía Frik-In adelantó a La Jornada que busca ampliar el contenido para incluir otras industrias creativas nacionales como la animación y los cómics, con el objetivo de convertir la publicación en un registro anual cada vez más amplio de la cultura geek hecha en México.
Precio y dónde comprar la Guía Frik-In
La Guía Frik-In ya puede adquirirse directamente desde el sitio oficial del proyecto. Tiene un precio de 500 pesos, cuenta con 96 páginas y un costo de envío de 250 pesos a cualquier parte de México.
Sus responsables señalaron que el tiraje será limitado, aunque también publicaron una muestra digital gratuita que permite consultar cerca de una tercera parte del contenido antes de decidir la compra.
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