Pasar un segundo en cada planeta de No Man's Sky llevaría 5,000 millones de años

Sean Murray, cofundador de Hello Games, ha revelado que el algoritmo de generación de contenidos que utiliza No Man's Sky tiene tantas variables que si pasáramos un segundo en cada planeta nos llevaría unos 5,000 millones de años verlos todos.

Así de grande es el universo.

Murray comentó también que en un principio el algoritmo se basaba en un número de 32 bits, por lo que "solo" tardaríamos 4,000 ó 5,000 años en ver todos los planetas, pero que no era suficiente y apostaron por llevar el algoritmo a los 64 bits.

El confundador también reveló que están preparando "grandes" noticias sobre el juego y que llegarán pronto, aunque no ha dado más pistas.

No Man's Sky aún se mantiene en el mundo sin una fecha de lanzmaiento, pero lo que sí se sabe es que debutará primero en PS4, para después, al menos, llegar a PC.

¿Qué opinan? ¿Están interesados en el título de Hello Games? ¿Están dispuestos a adentrarse a un universo son fin? Dejen toda su opinión en los comentarios.

Vía | VG24/7

En Vida Extra México | Así funciona el mundo infinito de No Man's Sky

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