
En PS5 la historia es otra
Marvel Tōkon: Fighting Souls tenía varios argumentos para convertirse en uno de los grandes lanzamientos del verano. El juego de peleas está desarrollado por Arc System Works, uno de los estudios más reconocidos del género, y utiliza personajes de Marvel para construir una propuesta que había generado buenas expectativas durante sus diferentes pruebas previas al lanzamiento.
Sin embargo, su llegada a PC no ha sido tan buena como se esperaba. En Steam, el juego acumula actualmente una valoración de “Variadas”, con alrededor del 43% de reseñas positivas entre más de 2,034 opiniones. El principal problema, de acuerdo con los comentarios de los jugadores, no está en las peleas sino en las condiciones técnicas del port.
El juego gusta, pero el rendimiento no
Las críticas de los usuarios coinciden en un punto: la propuesta de Marvel Tōkon funciona, pero el rendimiento de la versión para PC está afectando directamente la experiencia.
Durante las fases beta, los jugadores habían recibido de forma positiva aspectos como el diseño de los escenarios, la personalidad de los personajes y algunos disfrutaban el sistema de combate. Sin embargo, tras el lanzamiento comenzaron a aparecer reportes sobre problemas de optimización, tirones y dificultades para mantener un rendimiento estable.
Esto es especialmente relevante en un juego de peleas. La precisión de los movimientos y la estabilidad de la tasa de cuadros por segundo son fundamentales para este género, especialmente cuando las partidas dependen de conexiones en línea y sistemas de rollback.
Algunas reseñas de Steam apuntan precisamente a estos problemas. Los jugadores mencionan caídas de rendimiento, fallos en los menús de configuración y problemas durante las partidas en línea que terminan afectando la experiencia.
Otro punto señalado por la comunidad es la falta de una optimización adecuada para Linux, algo que limita todavía más las opciones para quienes utilizan ese sistema operativo.
PlayStation Network vuelve a ser parte del problema
El rendimiento no es el único motivo de molestia entre los jugadores de PC. Marvel Tōkon también requiere vincular una cuenta de PlayStation Network para poder jugar.
El requisito es especialmente controvertido porque PSN no está disponible oficialmente en todos los países donde se puede comprar y jugar el título en PC. Esto significa que algunos usuarios pueden encontrarse con un juego que técnicamente está disponible en su región, pero que exige una cuenta de un servicio que no opera allí.
No es la primera vez que una producción publicada por Sony se encuentra con este problema. La compañía ya ha utilizado la vinculación obligatoria con PSN en varios de sus lanzamientos para PC, una decisión que ha provocado críticas entre los jugadores y, en algunos casos, ha terminado afectando la disponibilidad de los juegos en determinados mercados.
En Marvel Tōkon, este requisito se suma a los problemas técnicos que ya reporta parte de la comunidad, haciendo que el lanzamiento sea especialmente complicado para los usuarios de computadora.
Los problemas descritos por los jugadores corresponden a la versión para PC. En PlayStation 5, Marvel Tōkon la realidad es muy distinta. Se espera que las actualizaciones en PC lleguen pronto.
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