Quantum Break, análisis

MartinPixel

Editor Senior

He jugado videojuegos desde que tengo memoria, apasionado de la tecnología y desde hace poco del comercio electrónico y los servicios de streaming. Soy un afortunado por ser parte del equipo de Xataka México y siempre dedico mi máximo esfuerzo en todas las publicaciones del sitio. LinkedIn

Microsoft sufre de un problema en sus consolas y es la falta de exclusivas que vayan más allá de las sagas que todos conocemos o algunos títulos digitales, es por ello que siempre que sabemos de un nuevo proyecto para la consola nos emociona y ahora les contaremos de Quantum Break, la nueva franquicia de Remedy, los cuales tienen muy buen historial al ser los creadores de Alan Wake y Max Payne.

Las expectativas crecieron desde su anuncio y de manera sorpresiva el juego perdió su exclusiva a pocas semanas de su lanzamiento, revelando que tendrían una versión para Windows 10, más adelante mencionaremos las diferencias de las versiones.

Nuestro análisis es de la versión de Xbox One, recordando que no mencionaremos nada que se pueda considerar como spoiler o que les arruine su experiencia.

Una experiencia totalmente interactiva

Remedy es un estudio que se caracteriza por llevar sus títulos siempre un escalón más allá y para Quantum Break hicieron innovaciones que podrán entrar en polémica, ya que estamos ante un juego cinematográfico, pero no solamente por el estilo de juego, ya que tendremos una serie con actores reales que sustituirá algunos cinemas y su duración será digna de una mini serie.

La historia es de ciencia ficción en la que jugaremos con la manipulación tiempo, en el que tendremos una gran corporación que tiene intenciones de dominar el mundo, como podrán entender no se trata de una súper historia si lo comparamos con otras series, pero para los videojuegos si destaca mucho.

La historia estará repartida en muchos elementos del juego, así es que si buscan acción en todo momento, aquí no la encontrarán, estamos ante un juego en el que las escenas de acción solamente son parte del trámite para conocer más de la historia, ya que además de los cinemas y escenas con actores reales, tenemos muchos elementos como correos electrónicos o textos que ayudan mucho a comprender todos los elementos, así es que si quieres disfrutar la experiencia, tienes que leer todo, aunque eso signifique jugar muy poco.

En el caso de la serie, tendremos 4 capítulos con una duración aproximada de 20 minutos en cada uno, los actores serán los mismos que aparecen en el juego por lo que la sensación es muy agradable, en la trama tendremos una toma de decisiones que cambiarán muchos factores, los cuales se ven reflejado en esta serie, el trabajo en general es muy bueno, estamos ante una producción de mucha calidad en el que se nota que Remedy quería dejar muy en claro el estilo en el que narrarían toda la trama.

Muy reservado en elementos jugables

Vamos a mencionar la jugabilidad que aunque parezca raro, no es el elemento más fuerte del título, estamos ante un juego de disparos en tercera persona, en donde podremos manipular el tiempo para derrotar a los enemigos, para ello contamos con diferentes poderes, desde los elementos básicos como poder ver la zona en la que se encuentran los personajes viendo su silueta a través de las paredes, hasta elementos más extremos en los que podemos detener el tiempo, usar un escudo temporal que se forma como una burbuja a nuestro alrededor, un movimiento en el que podremos impulsarnos para evitar ataques y las explosiones temporales con las que podemos detener una zona en específica, disparar muchas balas y cuando se reanude el tiempo, veremos un ataque devastador.

Las coberturas podrán ser un problema para muchos, ya que estamos acostumbrados a presionar un botón para que nuestro personaje se pueda pegar a una pared y aquí no, tendremos coberturas automáticas, similares al último Tom Raider que no se sienten del todo bien, ya que existirán zonas en las que pensamos que nos podemos cubrir pero no pasará, mientras en otros puntos será un poco complicado zafarnos de ellas, pero tampoco será algo que entorpezca todo.

Algo curioso es que desde el inicio contamos con la mayoría de las habilidades, aunque después las podremos mejorar, es muy curioso ver cómo puede parecer muy sencillo el título en sus primeras horas, los primeros enemigos serán presa fácil de como manipulamos el tiempo, el problema viene cuando existen personas con capacidades especiales para no sufrir este tipo de alteraciones, entonces cambia la dinámica y se hace mucho más divertido y variado, ya que no dependemos directamente de cuidarnos en una cobertura, nos invitan a atacar en todo momento.

El problema de las escenas de acción, es que en la mayor parte solamente son un trámite para que nos sigan contando la historia, no ofrecen cosas más allá, por otro lado tendremos ciertos elementos de puzles con plataformas donde el juego no luce bien, se notan de relleno sin necesidad de aportar nada más allá, pero lo hacen para que no se note el ritmo igual de inicio a fin.

La dificultad es un punto en contra, ya que jugarlo en dificultad normal no nos llevará problemas, es muy sencillo terminarlo así, los coleccionables tampoco son complicados ya que los escenarios no son muy amplios y con ser un poco observador podremos conseguir la mayoría en una primera partida y en general esa será la sensación que tendremos, con muy pocas ganas de volverlo a jugar, a menos que queramos ver cómo podía modificarse la historia con otras decisiones.

La historia como gran pilar del juego

Antes de que estemos a punto de ver un episodio de la serie, el juego nos manda a la toma de decisiones y este elemento es muy importante ya que a diferencia de otros juegos aquí no solamente tendremos una pequeña descripción de la decisión que tomaremos, podremos ver un poco de las repercusiones con algunas animaciones, eso nos deja el panorama completo para saber que elegir, además que podremos ver cuánta gente decidió lo mismo.

Lo más interesante es que estos momentos vienen por parte del villano del juego, así es que nos pondrá en una balanza las acciones que tomemos con el enemigo para intentar resolverlas jugando con el protagonista.

Terminar la campaña nos lleva como entre 8 o 10 horas aproximadamente, se recomienda la dificultad en difícil para tener un mejor reto y si quieren sentir de lleno la experiencia se recomienda jugar cada acto como si fuera el capítulo de una serie y ver uno por día, podrían ser aproximadamente dos horas, pero así se puede disfrutar mucho más.

Gráficamente el juego muestra muchos contrastes, ya que en apariencia el juego se ve espectacular, pero es cierto que en mucho momentos los elementos no son muy nítidos, además de que nos encontramos en algunas zonas muy oscuras que buscan hacer menos estos detalles, pero eso no significa que el juego se vea mal, podría ser de los que mejores lucen en la generación actual, con una iluminación muy cuidada, parece que con un poco más de tiempo podían solucionar esas texturas que no lucen bien y cargan algo tarde.

Las animaciones también nos parecen un poco débiles, aunque por otro lado, las expresiones faciales son impresionantes, se nota como aprovecharon a los diferentes actores para ver que siempre estamos moviendo los músculos de la cara y cuando tenemos un dialogo, se hace notorio y no luce mal, podría ser algo que muchas empresas deberían retomar.

El sonido es espectacular en todos los sentidos, nos hace sentir a Quantum Break más como una serie de televisión que como un simple videojuego, los sonidos acompañan perfecto al entorno mientras en cuestión de las voces, las originales son impecables y en el doblaje para Latinoamérica, su resultado es más que satisfactorio, al momento de ver la serie con actores reales, cualquiera podría pensar que andamos usando Netflix por el buen trabajo.

Para ver la serie con actores reales, tenemos dos alternativas en Xbox One, la normal será verla por medio de streaming, por lo que necesitaremos una buena conexión a internet para que la calidad de imagen sea la mejor, la otra opción es poder descargar esos videos, el detalle es que su peso será de 75GB, en el caso de la versión de Windows 10 solamente se puede ver por streaming.

En el caso de la versión de Windows 10 nos encontramos con una adaptación llena de problemas, aunque sus requisitos recomendados van arriba de la media de los juegos de PC, el resultado es muy malo, no logra ir de una manera estable en cuestión de cuadros y gráficamente no vemos ninguna mejoría, en realidad la versión de Xbox One luce mejor y más estable, algo que en teoría no debería de suceder, los desarrolladores se encuentran trabajando en parches y soluciones temporales, pero se comprueba que no tuvieron el tiempo necesario para dejar bien el juego en Windows 10, recomendamos estar atentos a la información que ofrezca Remedy, pero por el momento no es la mejor opción adquirirlo en la Tienda de Windows 10.

Conclusión

La apuesta de Remedy fue más que arriesgada, pero sus resultados son positivos, no será uno de los mejores juegos del año, pero si podría provocar una experiencia totalmente diferente.

Si buscan un título que los rete y saque sus mejores habilidades aquí no lo encontrarán, pero si quieren una experiencia diferente es positiva, aunque no sea el mejor trabajo de Remedy, es una buena exclusiva de Microsoft, ideal para los que disfrutaron Alan Wake y les gusten las historias de ciencia ficción.

Sitio Oficial | Quantum Break

En Vida Extra México | Superhot, análisis

Ver todos los comentarios en https://www.xataka.com.mx

VER 0 Comentario

Portada de Xataka México