Sakurai critica el DLC que es "cortado" del juego principal

Masahiro Sakurai, creador de Super Smash Bros., ha defendido los contenidos descargables, pero también ha criticado el uso que algunas compañías hacen de ellos. Concretamente, Sakurai no aprueba que se recorten contenidos ya desarrollados para venderlos por separado.

"Tener que pagar después [de comprar un juego] no es satisfactorio en absoluto. Entiendo perfectamente cómo se sienten los clientes. Vender por partes lo que debería ser un todo es intolerable".
"Incluso con Smash Bros., podríamos habernos guardado algunos de los personajes del juego y venderlos como descargables. Considerando los costes de desarrollo y el hecho de que ya había contenido de sobra, si simplemente quisiéramos beneficios, habría sido el camino a seguir".

Para evitar confusiones, Sakurai explica que el desarrollo de Mewtwo (primer personaje descargable del juego) comenzó una vez que se terminó el desarrollo de Super Smash Bros., y no se recortó de éste para venderlo más tarde. Lo mismo se aplica a Lucas.

Cabe recordar que Sakurai siempre comentó que no tenía planeado DLC de paga para Super Smash Bros. por lo que la decisión puede ser enteramentre de Nintendo y lo más probable es que él haya estado en contra de la idea.

Vía | Kotaku

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