La industria de los videojuegos atraviesa una de sus reestructuraciones más turbulentas de los últimos años. Ubisoft enfrenta cierres de estudios, retrasos constantes y la cancelación de seis títulos, incluyendo una versión de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo. Sin embargo, una de las historias más impactantes a raíz de estos sucesos es la de una actriz que dedicó tres años a este proyecto, el cual consideraba "el papel que le cambiaría la vida", solo para enterarse de su cancelación a través de internet y no por la propia empresa.
Tal como lo relata en su canal de YouTube, la actriz de voz Eman Ayaz asegura que, tras tres años de trabajo que incluyeron incluso campañas de marketing, descubrió que el proyecto no vería la luz mediante un artículo en la red. Ayaz describió el momento como "el evento más devastador" de su carrera profesional.
"Estaba en total shock. El mes pasado, o hace dos meses, había filmado material de marketing para este proyecto. Todo había funcionado sin problemas y eso fue lo último que supe. Todos estábamos ansiosos por el lanzamiento este año. Y esta semana descubrí a través de internet que el proyecto ha sido cancelado".
Resulta difícil asimilar cómo los trabajadores directos, involucrados profundamente en el desarrollo, quedan fuera del flujo de información corporativa hasta que el resto del mundo se entera por la prensa. Aunque Ayaz no menciona directamente a Ubisoft ni a Prince of Persia debido a que sigue bajo un acuerdo de confidencialidad (NDA), la vinculación es evidente: en sus redes sociales había compartido previamente su entusiasmo por interpretar al personaje de Farah en el juego.
La audición "de su vida"
Para Ayaz, el camino comenzó con un proceso de selección riguroso que la obligó a viajar fuera de su ciudad y a integrarse a un equipo que, según sus palabras, "se convirtió en su familia". El impacto emocional es doble si se considera que la actriz reveló haber rechazado otras propuestas laborales importantes para priorizar el desarrollo del remake de Prince of Persia, un título que, como recordamos, reinició su desarrollo por completo a principios de 2023.
Para poner el panorama en contexto, el anuncio en 2020 de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo Remake despertó una oleada de nostalgia masiva. Sin embargo, lo que prometía ser el regreso triunfal del clásico de 2003 se transformó en un desarrollo marcado por el hermetismo. Tras su revelación inicial, los años transcurrieron sin nuevos tráilers o gameplay, mientras Ubisoft se limitaba a confirmaciones esporádicas de que el título seguía "en elaboración".
El giro estratégico de Ubisoft
Esta falta de transparencia y los constantes retrasos generaron dudas razonables sobre la viabilidad del proyecto. El punto de inflexión ocurrió en 2022, cuando se confirmó que el desarrollo se reiniciaría desde cero. En un intento por rescatar el nombre, la responsabilidad pasó a manos de Ubisoft Montreal, estudio creador de la obra original, quienes actualmente lideran el futuro de la entrega con apoyo de Ubisoft Toronto.
Por ahora, los planes de Ubisoft parecen enfocarse exclusivamente en sus pilares más rentables y franquicias establecidas como Assassin’s Creed, The Division y Far Cry, entre otros.
Este cambio de dirección deja en el limbo a sagas queridas pero menos prioritarias para la empresa francesa; un ejemplo claro es Watch Dogs, marca que no recibió mención alguna en los documentos más recientes de actualizaciones corporativas, dejando su futuro, al igual que el esfuerzo de muchos desarrolladores y actores, en una completa incertidumbre.
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