En estos momentos hay mantenimiento en los servidores de Destiny, terminará a las 6:00 p.m. (hora del centro de México). Y mientras las tareas terminan, Bungie ha desplegado una importante actualización que pesa más de 13GB (por lo menos en PlayStation 4, no tenemos Xbox One para comprobar que pese lo mismo).
La actualización introduce una gran lista de cambios para las armas del juego, pero suponemos que también se incluye la expansión Rise of Iron, ya que 13GB es demasiado para estos ajustes. Y además algo parecido sucedió antes de que saliera a la venta la pasada expansión, El Rey de los Poseídos, donde se incluyó el DLC para todo el mundo, pero era inaccesible hasta que fuera comprado.
A continuación pueden leer la lista completa de los ajustes que se le han hecho a las armas.
Objetos excepcionales
Estrategia Fabiana
Las bajas con esta arma ahora recargan automáticamente una parte del cargador
Se ha ampliado el alcance base (+16%) y la estabilidad (+44%)
Espino
Daño durante un tiempo (que aporta información de ubicación y retraso en la recuperación de salud)
La cadencia de disparo más rápida entre los cañones de mano
Con Envíala, es el cañón de mano con un alcance más efectivo
Se ha reducido 25% del alcance base
Mando Universal
La bonificación al alcance de la ventaja excepcional se ha reducido un 75% (ya no garantiza el máximo alcance de las escopetas)
Se ha aumentado la cadencia de disparo (como efecto secundario reduce el daño)
Promesa de Escoria
Se ha incrementado un 8%
Se ha añadido 3 al tamaño del cargador
Toque de maldad
El daño autoinfligido por Toque de Maldad ahora elimina Bendición de Luz.
Géminis Booleano
Se ha añadido la ventaja intrínseca Munición de gran calibre
Sin Tiempo para Explicaciones
Se ha añadido la ventaja intrínseca Comecocos.
Fusiles de francotirador
Cargadores de tamaño decente combinados con un fuerte impacto aportan un daño por segundo muy óptimo
La fuerte adquisición de blancos, cuando se combina con Mano oculta, puede alcanzar el grado más alto normalmente reservado para los fusiles de francotirador de bajo impacto (Marcha de Weyloran)
Capacidad para derrotar a un guardián con la súper activada
Alto nivel de daño al disparar al cuerpo con una cadencia de disparo lo bastante rápida como para permitir dos disparos seguidos al cuerpo
Se ha reducido el daño de los fusiles de alto/medio impacto un 6,95% (por ejemplo, Mirada Kilométrica)
Los fusiles de alto impacto ya no pueden matar a guardianes con alto nivel de armadura durante su súper
Non Terrae Plus Ultra no se verá afectada por esta reducción de daño
Esquivar el apuntado (o titubear)
Se ha aumentado la fuerza inicial de esquivar el apuntado (o "titubeo") cuando los jugadores reciben daño al ser disparados con una mira (30% inicial --> 50% inicial)
Con cada disparo subsecuente, la fuerza de esquivar aumenta hasta que llegas al 100%
Errores
Se han corregido las barras de estadísticas de la interfaz de usuario de Eirene para que muestre la cadencia de disparo correcta
Fusiles automáticos
Se ha reducido el tamaño máximo del cargador para la familia de fusiles con la cadencia de disparo más elevada (todos en la familia de Doctrina de Fallecimiento)
Se ha aumentado el daño de los fusiles automáticos de cadencia de disparo media (1,5%)
Escopetas
Immobius: se ha reducido Propagación en la escopeta de clase de titanes (0,1 me aumento de zoom), aumento a la estabilidad base (60% de aumento)
Se ha reducido la penalización del ángulo de dispersión de las escopetas con la ventaja Modo automático. Improperio no está afectada.
Se ha aumentado un 2% la cadencia de disparo y el daño de las escopetas de cadencia de disparo alta y media/baja
Fusiles de pulsos
Se ha aumentado la cadencia de disparo del fusil de pulsos Häkke Lyudmila-D
Se ha aumentado ligeramente (2%) el daño de los fusiles de pulsos de cadencia de disparo media (por ejemplo, Piedad de Nirwen)
Pistolas
Se ha unificado el daño de todas las pistolas.
Se ha aumentado el daño de las pistolas Häkke: un 3% para las de cadencia de disparo baja y un 7% para las de alta cadencia de disparo
Se ha reducido un 5% de daño para las pistolas con disparo instantáneo (como Dinastía de Vesta y la Decisión de la Reina)
Esto es para que podamos tener más espacio para mostrar la diferenciación de la cadencia de disparo
No cambia la cadencia de disparo actual, solo la representación de la barra de estadística
Lanzacohetes
Se ha aumentado el alcance efectivo de las explosiones de la ventaja Bomba racimo
Se ha reducido el radio de activación de la ventaja de Granadas y herraduras (1,3->1 metros)
Verdad no se ha visto afectada.
Ametralladoras
Se ha aumentado el daño en las ametralladoras con la cadencia de disparo más elevada (4%)
Cañones de mano
Se ha arreglado un problema que provocaba que la cadencia de disparo y las estadísticas de Impacto se mostraran incorrectamente
Se han corregido las barras de estadística de los cañones de mano de la Vanguardia (El Rey de los Poseídos) y del día de las armas (Sin Duda 00-0, Kumakatok HC4) que no se mostraban correctamente.
Fusiles de fusión
Ahora Bobinas aceleradas refleja correctamente la reducción del daño en las barras de estadísticas
No afecta a la mecánica del juego, es un cambio de interfaz solamente
Ventajas
Apoyar una rodilla
Los efectos se activan a los 0,5 segundos de arrodillarse
Se ha reducido el titubeo (25%) y se ha aumentado la velocidad de apuntar con la mira un 25%
Exhumado
Se han añadido +5 segundos (15 en total) de tiempo del efecto
Cascada
Cambio funcional: las bajas con la habilidad cuerpo a cuerpo automáticamente recargan una parte del cargador
Excedente
Ahora aumenta la capacidad de munición que puedes llevar
Ahuyentatumba
Se ha aumentado la probabilidad de activación a 25% (era 20%)
Guerrillero
Se ha aumentado la estabilidad y las bonificaciones al daño un 200% (es como una Forja con martillo y un Equilibrio perfecto extra cuando se activa la ventaja)
Ventajas del cargador
Las ventajas del cargador ahora otorgan bonificaciones al alcance
Se han eliminado las bonificaciones al impacto que no tenían ningún efecto sobre el daño base y solo en la interfaz de usuario
Munición perforante: añade +4 de alcance, reduce -4 de manejo
Munición de gran calibre: añade +3 de alcance, reduce -5 de manejo
Munición saltarina: añade +5 de alcance, reduce -3 de manejo añade +5 de inventario
Impávido
Se ha reducido la eficacia de la ventana un 25% reducción de titubeo a 15%
Luciérnaga
Posible corrección para el error relacionado con los efectos especiales de la ventaja Luciérnaga
Vía | Bungie
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