Crimson Desert se ha consolidado como uno de los lanzamientos más importantes de este 2026. Desarrollado por Pearl Abyss, el equipo detrás del exitoso MMORPG Black Desert, este título para un solo jugador llegará el próximo 19 de marzo con una propuesta que abarca mucho más de lo que se percibe a simple vista. El juego promete una libertad inmensa: desde mecánicas de pesca, monturas y escalada, hasta la posibilidad de volar a lomos de un dragón. Sin embargo, hay una acción que el protagonista no podrá realizar y que ha encendido el debate en la comunidad: bucear.
La noticia cobró fuerza tras una publicación en Reddit del usuario Poopthepotty, quien destacó un fragmento del gameplay donde se confirma que Kliff, el protagonista, no puede sumergirse en estanques o mares. La reacción de los jugadores no se hizo esperar, oscilando entre la sorpresa y la ironía: “¡Por fin lo logramos, muchachos! ¡Por fin encontramos algo que no podemos hacer en este juego!”, comentaba un usuario.
¿Es realmente un problema la ausencia de buceo?
Las críticas y la incertidumbre que rodean a lo nuevo de Pearl Abyss surgen, precisamente, de su densidad de mecánicas. Mientras que los más escépticos catalogan el proyecto como “demasiado bueno para ser verdad”, otros esperan con ansias esta aventura de acción.
Para ponerlo en perspectiva, es útil observar cómo otros grandes mundos abiertos han gestionado el agua:
- Exploración total: Títulos como GTA: San Andreas, GTA V y algunos Assassin’s Creed permiten explorar las profundidades marinas. No obstante, en muchos casos, estas zonas no terminan de aportar valor real a la experiencia central.
- Limitación estratégica: Juegos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild prescinden del buceo, limitando a Link a nadar solo por la superficie de ríos y lagos. Esta es exactamente la misma ruta que ha tomado Kliff en Crimson Desert.
Más que un simple RPG de acción
A pesar de no poder explorar el fondo del mar, el juego compensa con una variedad de sistemas técnicos llamativos. Los jugadores podrán crear bloques de hielo sobre el agua, utilizar robots, dominar diversas monturas y ejecutar complejos combos de combate con todo tipo de armas.
Es fundamental aclarar que Crimson Desert no es un soulslike. Sus propios desarrolladores lo comparan más con la estructura de un Zelda que con un título de FromSoftware. Esto se debe a que el juego evita elementos tradicionales de RPG, como la subida de niveles de personaje o de armas de forma numérica; en su lugar, el progreso estará estrechamente ligado a la exploración y al descubrimiento dentro de su vasto mundo.
Crimsom Desert llegará el 19 de marzo para Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC y MacOS.
Ver todos los comentarios en https://www.xataka.com.mx
VER 0 Comentario