MindsEye se perfilaba como uno de los lanzamientos más importantes de 2025, respaldado por la figura de Leslie Benzies, exproductor de la saga GTA. Sin embargo, tras un debut que pasó prácticamente desapercibido para la crítica y el público, el título vive una situación inusual: a pesar de tener una base de jugadores casi inexistente, su desarrolladora, Build a Rocket Boy, sigue invirtiendo activamente en campañas de publicidad con creadores de contenido.
Recientemente, el canal de Criken2 publicó un video de gameplay de MindsEye con una descripción que confirma el patrocinio, invitando a los usuarios a visitar el sitio web del juego para probar este sandbox en diversas plataformas.
"¡Patrocinado por MindsEye! Visita tu plataforma de juegos preferida y busca MindsEye para empezar a jugar AHORA... #MindsEyePartner", reza la descripción del vídeo.
Lo que más llama la atención de esta estrategia es la disparidad entre la inversión publicitaria y la realidad técnica. En Steam, el título cuenta actualmente con menos de 20 usuarios activos, llegando en ocasiones a picos mínimos de apenas siete jugadores. Esta insistencia por mantener viva la imagen del juego ha generado una ola de comentarios irónicos y comparaciones por parte de la comunidad de YouTube:
"Patrocinador de nivel Morbius, me encanta".
"No puedo creer que esto sea real. Imagínense conseguir un patrocinio de Concord; esto es historia, lo estamos presenciando en vivo".
"¿Siguen patrocinando? Me impresiona que la compañía quiera mantener vivo este juego. (Por cierto, hay 7 jugadores en Steam)".
Las razones detrás del fracaso de MindsEye
Sobre el papel, el proyecto tenía los elementos necesarios para triunfar: un veterano de la industria a la cabeza, un apartado visual de última generación desarrollado en Unreal Engine 5 y una propuesta ambiciosa centrada en el multijugador y la creación de experiencias en línea.
No obstante, desde su estreno hace poco más de cinco meses, la experiencia se vio empañada por un rendimiento deficiente. Los usuarios reportaron múltiples errores en todas las plataformas, desde fallos en las animaciones hasta problemas críticos de estabilidad, lo que terminó por hundir su reputación y posicionarlo como uno de los peores lanzamientos del año pasado.
A diferencia de casos como Cyberpunk 2077 o No Man’s Sky, que lograron una redención tras lanzamientos desastrosos, MindsEye no parece encontrar su camino. Con una base de jugadores que se cuenta con los dedos de las manos, el hecho de que la empresa siga pagando patrocinios en lugar de centrarse en parches correctivos masivos resulta, cuando menos, una decisión de negocio difícil de explicar para los entusiastas de la tecnología y los videojuegos.
Mindseye se encuentra disponible en Xbox Series X|S, PlayStation 5, y PC.
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