Se presentó como la gran estrella de TGA 2025 y tras 45 días ya está disponible: Highguard

Presentado en los The Game Awards 2025 y desarrollado por Wildlight Entertainment, estudio fundado por los creadores de Titanfall y Apex Legends, Highguard es la nueva apuesta que busca sacudir el mercado de los hero-shooters. El título propone enfrentamientos de 3v3 bajo un modelo free-to-play, integrando elementos de verticalidad, monturas y un sistema de habilidades que intenta alejarse de lo convencional.

A pesar de las comparaciones inevitables, sus desarrolladores defienden que Highguard "no es un Concord u Overwatch". El juego se define como un shooter en primera persona donde la exploración es clave: los jugadores deben cabalgar por el mapa y buscar suministros o botín para fortalecer su arsenal y mejorar sus armas conforme avanza la partida.

Mecánicas de asedio y estrategia

A diferencia de un deathmatch tradicional, Highguard introduce objetivos dinámicos que aportan aire fresco al género. El objetivo principal no es solo eliminar al rival, sino atacar la base contraria. Para lograrlo, los jugadores deben utilizar una "llave espada" con la cual pueden destruir las estructuras enemigas e invocar una torre de asedio que facilite la destrucción final.

Esta dinámica obliga a los equipos a gestionar sus tiempos, ya que los escudos enemigos se regeneran. Esto convierte a las partidas en encuentros estratégicos donde obtener mejor equipamiento mediante el botín puede ser la diferencia entre una victoria aplastante o una derrota por falta de potencia de fuego.

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Highguard un free-to-play con contenido cada dos meses

A diferentes de otros títulos del género y con modelo de negocio free-to-play, Highguard también apostará por temporadas para añadir contenido como mapas, modos de juego, monturas y heroes. Sin embargo, estos se le llamará "Episodios", y llegará cada dos meses.

La desarrolladora ya ha compartido una plan de ruta de las futuras actualizaciones del título en donde podremos conocer las algunas de las novedades que en los futuros episodios estrenará. Cada uno de dichos episodios será gratuito, y de momento el título solo monetizará por medio de microtransacciones como cosméticos para los personajes.

Entre los modos de juego se destaca el modo incursión, el cual enfrentan a dos equipos por base, en donde iremos consiguiendo botín, así como también el modo cooperativo con misiones, y logros de incursión. En cuanto a los personajes contamos con tan solo ocho heroes o Wardens en total, estos se irán incrementando con nada episodio que vaya saliendo.

Un estreno masivo con un rendimiento cuestionado

El lanzamiento de Highguard ha generado un impacto inmediato en las plataformas digitales, aunque con resultados mixtos:

  • Twitch: Se posicionó rápidamente como el tercer videojuego más visto con 368,000 espectadores.
  • Steam: Alcanzó un pico de casi 100,000 usuarios conectados simultáneamente, según datos de SteamDB.

Sin embargo, estas cifras de popularidad no se han traducido en una buena recepción crítica. En la tienda de Valve, la comunidad ha calificado al título con reseñas "mayormente negativas". Los principales puntos de fricción señalados por los jugadores son el bajo rendimiento incluso en computadoras potentes, tutoriales excesivamente largos y una cantidad limitada de personajes disponibles para el debut.

Los requisitos para ejecutar el juego en PC son los siguientes:

requisitos

 mínimos

recomendados

PRocesador

Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen R5 1600

Intel Core i5-9600K / AMD Ryzen 5 3600

gpu

Nvidia GTX 1060 6GB / AMD RX 580 8 GB

Nvidia RTX 2080 8 GB / AMD RX 6650 XT 8 GB

memoria ram

8 GB de RAM

 12 GB de RAM

sistema operativo

Windows 10

Windows 11

espacio de almacenamiento

25 GB de espacio disponible SSD

25 GB de espacio disponible NVMe SSD

Highguard se encuentra disponible en PC, Xbox Series X|S, y PlayStation 5.

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