Lo mejor de RIKI 8Bit GAME Collection es su homenaje a la música de videojuegos, pero también es la razón por la que dudo de su éxito

Lo mejor de RIKI 8Bit GAME Collection es su homenaje a la música de videojuegos, pero también es la razón por la que dudo de su éxito

Sin comentarios Facebook Twitter Flipboard E-mail
Riki 8bit Game Collection Resena Espanol Mexico

Siempre ha existido una diferencia entre lo vintage y lo retro: lo primero es algo que auténticamente pertenece a una época anterior, mientras que lo segundo es algo nuevo que simula ser de una época pasada. En los videojuegos, actualmente existen muchos ejemplos de ambas corrientes, algunos con mejores resultados que otros.

RIKI 8Bit GAME Collection es un buen ejemplo de un desarrollo retro bien logrado. Al juntar a más de 30 compositores, consigue una experiencia interesante para entusiastas de la música de videojuegos, pero poco atractiva para quienes buscan una experiencia divertida como cualquier otro juego.

Esta colección está dividida en cinco partes, con dos juegos completamente nuevos y tres álbumes de música chiptune, uno de los cuales también agrega un par de minijuegos. Ahora, iremos explicando cada uno.

Kira Kira Star Night!: una experiencia clásica y desafiante

Este primer juego es de plataformas donde el personaje recorre de manera automática el escenario de izquierda a derecha. Nuestro objetivo es conseguir la mayor cantidad de estrellas posible que van cayendo del cielo, haciendo una cadena de puntos si logramos una racha sin perder una sola estrella.

Riki 8bit Game Collection Juego Estrellas

Podemos elegir entre tres personajes diferentes, donde la única acción que tenemos es saltar. También podemos aprovechar los costados de la pantalla para rebotar en caso de que lo necesitemos. El patrón de movimiento de las estrellas es, hasta cierto punto, sencillo, pero se vuelve más complicado conforme avanzamos.

Siendo sincero, al inicio parecía que no tendría un gran reto, pero conforme progresas en el juego, cada vez cuesta más trabajo evitar que se te escape alguna estrella. Lo que me parece más sorprendente, es la cantidad de compositores que participaron en este juego, teniendo nombres como Yuzo Koshiro y Manami Matsumae.

Astro Ninja Man DX: un shooter que recuerda a la vieja escuela

Aquí comenzamos con un ninja en la parte inferior de la pantalla, con el que solo tenemos que movernos, ya que los disparos del personaje son automáticos. La meta es eliminar las hordas de enemigos para avanzar lo más posible y derrotar a oponentes más poderosos.

Eventualmente, podemos conseguir un power-up que coloca copias de nuestro personaje. Esto permite que, en lugar de un disparo, podamos lanzar dos o más, dependiendo de cuántas copias logremos juntar. Estas son invulnerables, y la única manera de perderlas es si el ninja principal, ubicado en la parte central, recibe daño.

Riki 8bit Game Collection Juego Ninja

En general, encontré esta experiencia más satisfactoria, ya que hay momentos en los que puedes enfrentarte a muchos enemigos y disparos en pantalla. Es un poco al estilo de un juego bullet hell, por lo que ya se imaginarán la sensación de conseguir limpiar la pantalla de enemigos.

Tres discos con más de dos horas de música chiptune

Además de los dos juegos anteriores, RIKI 8Bit GAME Collection se enfoca en ofrecer 138 minutos de música compuesta por varias personalidades legendarias del medio. Los juegos prácticamente son un agregado y, a mi parecer, una manera de atraer a más público.

El primero, llamado 8BIT MUSIC POWER, también incluye una pequeña experiencia que se puede jugar a la inversa. Es decir, en una versión tienes que recolectar la cantidad de monedas solicitadas, mientras que en la otra debes evitar ser tocado por los elementos de la pantalla, ambos durante un periodo de tiempo limitado.

Riki 8bit Game Collection Musica Reproductor

Para la música, accedemos a un reproductor que muestra varias animaciones en pantalla acompañando los diferentes sonidos. También podemos observar los canales de audio, interactuar con ellos y silenciar los que queramos para incluso darle nuestro toque personal a la composición.

La experiencia de este disco y de los otros dos, llamados 8BIT MUSIC POWER FINAL y 8BIT MUSIC POWER ENCORE, es prácticamente la misma, aunque con ritmos y visuales diferentes. Como cualquier reproductor, podemos cambiar la canción en el momento que queramos.

No es para todo público

Como pueden ver, la descripción de cada experiencia es bastante sencilla, y es que, en general, la colección lo es. Como mencioné, el foco principal está centrada en la música chiptune incluida en estos discos digitales, por lo que su público se reduce a quienes disfrutan este tipo de composiciones.

Los juegos son buenos, pero si tomamos en cuenta que en la Nintendo eShop de México tiene un valor de 390 pesos, es un costo que pocos estarán dispuestos a pagar por dos títulos en los que solo tienes que presionar un botón.

Riki 8bit Game Collection Album Chiptune

Lo más destacable de esta colección es la cantidad de talento que se logró reunir en un mismo producto. No desmerezco el contenido de la colección, pero la mayoría del público podría no encontrar razones suficientes para comprarla.

Compositores de RIKI 8Bit GAME Collection

Desde artistas que se dedican enteramente a música de videojuegos, hasta quienes hacen arreglos, algunos que incluso han sido desarrolladores y talentos que se dedican a la producción música. Los compositores vienen en una gran variedad de estilos y trabajos previamente realizados.

  • KUNIO (Travis Strikes Again: No More Heroes)
  • Yuzo Koshiro (serie Street of Rage)
  • Manami Matsumae (Mega Man)
  • Soichi Terada (Ape Escape)
  • Masahiro Kajihara (Princess Maker)
  • Takeaki Kunimoto (Star Soldier)
  • Yuriko Keino (Dig Dug)
  • Robokabuto (compositor de chiptune)
  • Saitone (soundtracks de chiptune)
  • Professor Sakamoto (Shantae and the Seven Sirens)
  • Hiroaki Sano (Blaster Master Zero)
  • Nobuyuki Shioda (Summer Carnival '92: Recca)
  • Tappy (Metal Gear Solid)
  • hally (Kira Kira Star Night!)
  • Keishi Yonao (Twinkle, Twinkle, Double Star)
  • Ippo Yamada (trabajo en varios juegos de Mega Man)
  • Manabu Namiki (Battle Garegga)
  • Yu Shimoda (Mega Man 9)
  • ZUN (serie Touhou)
  • SEXY-SYNTHESIZER (arreglos en juegos de Final Fantasy)
  • TECHNOuchi (Metal Gear 2: Solid Snake)
  • TORIENA (juegos de Sonic)
  • Norio Nakagata (Low G Man)
  • Junya Nakano (Final Fantasy X)
  • naruto (serie Naruto)
  • Hige Driver (compositor de chiptune)
  • Motoaki Furukawa (serie GUITARFREAKS)
  • Bun (varios juegos de Mega Man y Metal Slug)
  • Takeshi Yokemura (compositor de chiptune)
  • Yasuhisa Watanabe (Street Fighter EX3)
  • Takeshi Abo (serie Steins;Gate)
  • Kenichi Arakawa (Cotton Reboot!)
  • Hiroto Saitoh (Power Dolls)
  • Tomoya Tomita (Kirby's Epic Yarn)
  • Takuya Hanaoka (Tecmo Super Bowl)
  • Yousuke Yasui (serie Naruto)

Hubiera sido muy contradictorio elogiar el trabajo de los músicos en este juego sin siquiera mencionarlos, además de que agregamos uno de los juegos en los que su trabajo ha destacado, solo para darnos una idea del talento con el que cuenta esta colección.

Por ahora, se mantiene como una exclusiva de Nintendo Switch, y se tiene planeada una edición física del juego para este 2025.


Inicio