NVIDIA libera nuevos drivers GeForce 337.88 WHQL optimizados para Watch Dogs

NVIDIA libera nuevos drivers GeForce 337.88 WHQL optimizados para Watch Dogs
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Esta semana terminó la prolongada esperada por Watch Dogs, uno de los lanzamientos más esperados en el mundo de los videojuegos del género sandbox, en el que podemos explorar una versión virtual de Chicago y donde nuestra mejora arma es el hackeo.

Y como era de esperarse, su llegada fue motivo para que NVIDIA lanzará una nueva versión de sus drivers. Se tratan de los GeForce 337.88 WHQL los cuales vienen con optimizaciones especiales para este juego, así como mejoras adicionales para otros títulos; especialmente para altas resoluciones.

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Mejoras de rendimiento

Los drivers GeForce 337.88 WHQL cuentan con las mismas ganancias en rendimiento que añadió NVIDIA desde los drivers GeForce 337.50 cuando implementaron optimizaciones para DirectX 11 las cuales reducen la carga del CPU. Nosotros lo comprobamos en un artículo respectivo.

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En otras características, NVIDIA ha incrementado hasta 75% el rendimiento en configuraciones SLI. también incluyó una nueva tecnología que acelera la carga de los juegos, se han añadido nuevos perfiles SLI, y se ha optimizado el rendimiento 3DVision en títulos DirectX 10 y DirectX 11.

geforce_337-88-whq-drivers-watch-dogs-gtx-780-sli-benchmarks

Mejor rendimiento a altas resoluciones

Aún falta tiempo para que los monitores UHD lleguen a las masas, pero mientras tanto, los que ya hayan dado el salto pueden alegrarse en saber que NVIDIA ha conseguido incrementar el rendimiento hasta un 10% cuando se juega a resoluciones 3840x2160 (4K) y a 2560x1400 (WQHD).

3840x2160 (4K)

  • Call of Duty: Ghosts
  • F1 2013
  • Hitman Absolution
  • Sniper v2
  • DiRT 3
  • Just Cause 2
  • Team Fortress 2

2560x1400

  • Call of Duty: Ghosts
  • Sleeping Dogs
  • Hitman Absolution
  • Thief
  • World of Tanks
  • Just Cause 2
  • Team Fortress 2
  • StarSwarm

Optimización en carga de los juegos

Una adición importante en los drivers GeForce 337.88 WHQL es la función llamada "Shader Cache" que se encuentra en el Panel de Control NVIDIA. Su función es guardar los shaders compilados como un caché en el disco duro, permitiendo reducir las cargas de los juegos y el uso del CPU.

Por defecto el archivo "Shader Caché" ocupa un espacio en disco de hasta 256MB y se encuentra almacenado en la ruta %USERPROFILE%\AppData\Local\Temp\NVIDIA Corporation\NVCache. También se puede cambiar moviendo el archivo usando desde Panel de Control de Windows > Sistema > Propiedades de Sistema > Avanzado > Variables de Entorno > Temporal, o simplemente usando un Junction Point para mover la carpeta the NVCache folder.

Otras características

Monitores 4K – Drivers 337.88 WHQL ofrecen soporte completo tanto para monitores MST y SST.

Tecnología SLI

  • Watch Dogs – updated profile
  • Wildstar – added profile
  • Windborne – added profile
  • Sniper Elite 3 – added profile
  • Smite – added profile
  • Icarus – added profile
  • Daylight – added profile
  • Dark Souls II – added profile
  • Call of Duty: Online – added profile
  • Bound by Flame – updated profile
  • World of Tanks – updated profile
  • Everquest: Landmark – updated profile
  • Planetside 2 – updated profile

Tecnología Gaming

  • Soporte GeForce ShadowPlay™ technology
  • Soporte GeForce ShadowPlay™ Twitch Streaming

SHIELD

  • Soporte NVIDIA GameStream™ technology

3D Vision

Soporta el nuevo Modo "3D Compatibility" para 3D Vision el cual permite mejorar la experienca 3D para varios juegos clave basados en DirectX 10 y DirectX 11.

Perfiles 3D Vision

  • Goat Simulator – rated “Excellent”
  • MXGP – rated “Good”
  • Call of Duty:Online – rated “Good”
  • Dark Souls II – rated “Good”
  • DayZ – rated “Good”
  • Halo: Spartan Assault – rated “Good”
  • Loadout – rated “Fair”

Link de descarga

Más información | GeForce.com
En Vida Extra | Watch Dogs ya está entre nosotros

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