Tras el exitoso regreso de la franquicia con Battlefield 6, parecía que la saga finalmente recuperaba su "época dorada" como el rival indiscutible de Call of Duty. Sin embargo, a meses de su estreno, los números no han logrado sostenerse y la marca enfrenta uno de los movimientos más polémicos de EA en lo que va de 2026: un despido masivo de empleados en los estudios involucrados en el desarrollo del FPS.
Según un informe de IGN, la compañía ha recortado un número desconocido de puestos en Battlefield Studios, afectando a equipos como Criterion, DICE, Ripple Effect y Motive Studios. Esta "reestructuración" interna llega en un momento crítico para la organización encargada de la franquicia, que ahora sufre una baja importante de personal especializado tras haber sido el centro de atención de la industria hace solo unos meses.
Auge comercial vs. descenso de usuarios
Más allá de la situación laboral en los estudios de EA, las estadísticas muestran una tendencia preocupante en cuanto a la retención de jugadores. En PC, el título ha experimentado una caída drástica: de contar con casi un millón de usuarios conectados simultáneamente en Steam durante su lanzamiento y fase beta, la cifra ha descendido a 42,017 jugadores en línea al momento de escribir esta nota.
No obstante, estos datos contrastan con su impresionante desempeño inicial en las tiendas. Battlefield 6 se consolidó como el juego más vendido de 2025 en Estados Unidos, alcanzando un récord de siete millones de copias vendidas en solo tres días. Estas cifras lo posicionan como el mejor debut en la historia de la saga, convirtiéndolo en uno de los lanzamientos más importantes para Electronic Arts a nivel financiero.
El desafío inmediato para el reestructurado equipo de Battlefield Studios será estabilizar la base de jugadores activos y demostrar que el título tiene futuro a largo plazo, logrando que el éxito en ventas se traduzca en una comunidad sólida y duradera.
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