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Call of Duty: Advanced Warfare, análisis

Call of Duty: Advanced Warfare, análisis
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Uno de los juegos más importantes para terminar el año siempre será el nuevo Call of Duty por parte de Activision, posiblemente junto a FIFA, los juegos más exitosos de la generación pasada, basándonos en las millones de copias que venden con cada juego anual.

El año pasado tuvimos Ghosts que no cumplió con muchas expectativas, después de tener viarias entregas muy buenas con Black Ops y Modern Warfare, en esta nueva entrega Sledgehammer intentará hacerle algunos pequeños cambios al juego para buscar aumentar la base de usuarios y superar su record de ventas.

La campaña es digna de un estreno del verano

Existen dos tipos de usuarios de Call of Duty, los que iniciamos el juego, para disfrutar la campaña y conocer un poco los cambios que realizaron y que evidentemente se verán relejado en los modos en línea y el otro tipo de público, son os que no tocan la historia en ningún momento y se lanzan directamente para el multijugador.

El modo para un jugador de los últimos Call of Duty es muy especial, no tendrán el mejor guión, ni duración, pero si logrará llenarnos de emociones como cualquier película de acción con el estilo de Lo Indestructibles y como una muy buena noticia, este juego tiene una de las mejores campañas en los últimos años, en mi caso no recuerdo haberme divertido tanto desde Modern Warfare.

El cambio más grande que podremos encontrar es que la historia estará situada en el futuro, provocando que nuestro armamento cambie un poco, pero realmente no será drástico para lo que conocemos y no les voy a hacer un spoiler, pero la estructura de este tipo de juegos es que formamos parte de un ejército que debe de proteger a su país, pero siempre existe un personaje malévolo que buscará que todo cambie y deberemos de defendernos, hasta lograr salvar a nuestro país y no recibir el crédito, por hacer solamente nuestro trabajo, en general, todos los juegos son iguales.

Advancedwarfare2

Un detalle que será relevante de mencionar es el del actor Kevin Spacey, reconocido actualmente por su serie House of Cards, tendrá un rol muy importante en toda la historia, lo cual no creo que sea una buena decisión, es lógico que uno de los motivos fue captar la atención de más personas con uno de los actores de moda, pero el rol que tiene en el juego es bueno, evidentemente bien actuado, pero al final tiene mucha relevancia, cuando aparentemente nosotros deberíamos de ser el protagonista del juego, si bien su personaje es bueno, no era algo difícil de imitar con otro personaje, aunque no fuera popular.

La duración es pequeña, en menos de seis horas terminaremos el modo y el caso de la dificultad dependerá del buen nivel que tengas en este tipo de juegos, por otro lado tendremos coleccionables que recogeremos a lo largo de la campaña, pero pasarán desapercibidos ya que es una experiencia que solo se juega una vez.

Pequeños cambios y experiencias diferentes

El detalle de la jugabilidad es un aspecto crucial, cuando vimos los primeros videos con el juego, fue evidente comprarlo con Titanfall, tener un pequeño impulso en el aire o subirnos a un robot apuntaba que veríamos muchos cambios, para igualar en algunos aspectos el título de Respawn Games, pero afortunadamente no es así, en esencia es el mismo multijugador de siempre, pero con novedades que le vienen muy bien.

Contamos con un salto doble que al presionarlo recibiremos un impulso que nos mandará por los aires, muy bueno para sorprender a los enemigos, aunque también necesita mucha practica ya que podemos ser visibles y vulnerables mientras andamos por los aires, aunque sea por un pequeño lapso de tiempo.

Es muy curioso que un detalle así cambie en parte al juego, pero al final su estilo original es lo que los ha llevado hasta puntos tan altos, por lo mismo no veremos un cambio radical en mucho tiempo, el controlo funciona muy bien, el juego es muy rápido, su estilo de animaciones sigue siendo muy básico, para no sacrificar aspectos de velocidad.

Call of Duty: Advanced Warfare, análisis

El diseño de los escenarios será complicado y polémico ya que cuentan con varias zonas donde podremos ocultarnos bien y ser letales con mucha facilidad, seguiremos con las clases y el sistema de 13 puntos que por el momento lo encontramos balanceado y con los añadidos correctos lograremos una buena personalización, aunque posiblemente con el paso de las semanas encontraremos a los clásicos usuarios que podrán desbalancear el juego.

En el caso de las armas la variedad no es tan grande, contamos con las armas que cuentan con una mira con sensor de calor para ver a los enemigos, en el caso de las granadas inteligentes vienen cambios agradables, ya que tienen variables, una podrá escanear a los enemigos o que vaya como un proyectil teledirigido, buenos cambios adaptados con el tiempo futurista en el que se sitúa.

Un juego más de la saga

Los fanáticos de la saga se encontrarán contentos, con mucha diversión en sus modos online, misiones cooperativas, una buena campaña y todos los extras que llegarán por nedio de sus famosos contenidos descargables, para los qué anden pensando en comprar este título siempre es importante comentar que si disfrutan el online, lo mejor es tenerlo lo más pronto posible ya que la cantidad de usuarios que apenas andan iniciando es grande y se podrá disfrutar mucho, para los que lleguen meses tarde ya será un poco complicado adaptarse, aunque no es nada que no podamos lograr con mucho tiempo y dedicación.

Debo de confesar que tenía expectativas muy bajas del juego pero que ha respondido de buena manera, sin ser el mejor juego de la saga nos encontramos con un buen intento de ir evolucionando a la franquicia, aunque sea de una manera lenta, pero siempre se agradecen los riesgos, por más pequeños que sean.

El paso de los días nos indicará lo bien recibido que ha sido el juego que en rasgos generales cumple, para saber si lo manejan como una nueva saga, esperemos que se le de continuidad para seguir viendo estos cambios, un trabajo bueno por Sledgehammer Games que lo convierte en una buena opción para los que disfrutan los FPS, pero tampoco creemos que será recordado como uno de los mejores juegos de la franquicia.

8,0

Call of Duty: Advanced Warfare

Call of Duty: Advanced Warfare

Plataformas Xbox One / Xbox 360 / PS4 / PS3 / PC
Multijugador
Desarrollador Sledgehammer Games
Compañía Activision
Lanzamiento 4 de noviembre de 2014

Lo mejor

  • Su campaña
  • El estilo futurista en su entorno y las armas
  • La versión de PS3 y Xbox 360 corren a 60 fps

Lo peor

  • El diseño de mapas queda a deber
  • El protagonismo excesivo de Kevin Spacey
  • Lag en algunas partidas

Sitio Oficial | Call of Duty: Advanced Warfare

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