Destiny irá a 30fps en Xbox One y PS4 para ser similares

Destiny irá a 30fps en Xbox One y PS4 para ser similares
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Bungie explicó que sus programadores optaron por dar a la versión de Playstation 4 y Xbox One de Destiny 30 cuadros por segundo para el bien de la paridad entre ambas consolas.

Jason Sussman, quien trabaja en el título, afirmó que esta decisión implicaba un montón de consideraciones técnicas, sin embargo todos decidieron que principalmente optarían hacia el rendimiento, simplemente por que el juego es multiplataforma y Bungie tenía que cuidar que Destiny se vea tan bien como sea posible en cada plataforma en donde será lanzado, asegurándose, además, de que los jugadores reciban la misma experiencia. Esta consideración también dirigió el uso de datos técnicos específicos, como la geometría, efectos de postproducción y partículas.

Sussman continúo y confirmó que el juego va a ser capaz albergar un gran número de jugadores en un solo lugar, tanto en los espacios públicos como en los eventos grupales. De hecho, indicó que todos debemos estar impresionados por la magnitud de los mundos de juego que ellos están creando, y eso incluye ver a muchos usuarios entrar y salir de un mundo de una manera dinámica. Por último, las declaraciones de Sussman sólo nos dieron información sobre cosas que ya conocemos, aunque también se informó que para este nueva IP se ha creado un nuevo motor gráfico y animaciones desde cero.

No está muy claro cómo los jugadores asumirán esta noticia, ya que últimadamente siempre ha habido una polemica sobre los fps's de un juego. Yo creo que mejor hay que esperar al producto final para dar nuestro veredicto.

  • Vía | Venture Beat
  • Sitio oficial | Destiny
  • En Vida Extra México | Destiny será el primer juego de PS4 con la función de pre-descarga
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