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Estos expertos probaron Skyrim en Switch 2 y su conclusión es contundente: no recuerdan una sensación tan mala desde Kinect

Para sorpresa de pocos, Bethesda ha encontrado una nueva forma de lanzar The Elder Scrolls V: Skyrim, ahora disponible para la Nintendo Switch 2. Esta versión busca aprovechar el hardware de la nueva consola, mejorando la resolución y la potencia visual. Sin embargo, no todo es perfecto: los primeros análisis apuntan a un problema crítico de latencia que entorpece la experiencia de juego.

Con un anuncio sin previo aviso, la Anniversary Edition de esta galardonada quinta entrega de The Elder Scrolls ahora estará disponible en Nintendo Switch 2. Pero más allá de el regreso de este título que pasado por tres generaciones de consolas, al parecer, las sensaciones jugables en la consola de Nintendo no son las más alentadoras.

El análisis de Digital Foundry: un retraso inesperado

De acuerdo con un estudio técnico realizado por Digital Foundry, la versión Anniversary Edition de Skyrim presenta un preocupante retraso en la respuesta de los controles. Al jugar en modo portátil utilizando un control inalámbrico Pro, el título alcanza una latencia de entre 220 y 240 ms. Los expertos comparan esta sensación de pesadez con los movimientos capturados por el antiguo sensor Kinect.

Lo curioso es que este fenómeno también ocurre en la primera Switch, aunque de forma menos agresiva, con retrasos de entre 150 y 170 ms. Resulta contradictorio que en una consola más potente y con una versión optimizada, la respuesta al blandir la espada o navegar por los menús sea notablemente más lenta que en el modelo anterior.

Imagen de Digital Foundry.

Bethesda ya busca una solución

La comunidad no ha tardado en manifestar su descontento en redes sociales y Bethesda ya ha reconocido el error oficialmente. La desarrolladora asegura estar investigando las causas de esta latencia para lanzar una solución definitiva. Mientras tanto, la recomendación oficial para mitigar el problema es desactivar la función de gestos en el menú de configuración.

No obstante, esta medida parece ser insuficiente. Digital Foundry señala que realizar este ajuste "apenas supone ninguna diferencia" en la práctica, por lo que la comunidad de jugadores queda a la espera de un parche correctivo que devuelva la fluidez necesaria a este RPG.

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Mejoras visuales frente a su versión de Nintendo Switch

A pesar de los problemas de control, el salto gráfico es evidente. Skyrim se ve mejor que nunca en una consola de Nintendo gracias a las mejoras en:

Imagen de Digital Foundry.
  • Resolución: Pasa de los 1600x900 de la consola original a los 2560x1440 en Switch 2.
  • Calidad gráfica: Mejoras en texturas, iluminación, densidad del follaje y mayor distancia de dibujado.
  • Efectos: Se han añadido efectos de bloom, profundidad de campo y una mayor nitidez general.

En cuanto al rendimiento, el juego se mantiene bloqueado en los 30 FPS. Es un detalle que llama la atención considerando la potencia del nuevo dispositivo y que se trata de la Anniversary Edition, la cual incluye el contenido base de 2011 junto con sus DLC y mejoras cosméticas.

Mientras Bethesda pule esta accidentada llegada a Switch 2, los fans mantienen la mirada en el futuro con el desarrollo de The Elder Scrolls VI, aunque por ahora la compañía no ha compartido nuevos avances sobre su proceso de elaboración.

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