Si no puedes avanzar en un juego, Xbox dejaría que la IA lo haga por ti: esto plantea Microsoft

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Kenth

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Microsoft no quiere que pases horas buscando cómo resolver un acertijo o venciendo a un jefe difícil. Su patente más reciente sugiere un sistema controlado por inteligencia artificial que detectará cuando te hayas estancado en un título y, mediante "aprendizaje automático", podrá tomar el control de la partida por ti.

Según reporta el medio Tech4Gamers, esta tecnología de Microsoft da seguimiento a una idea que ya se había mencionado en 2024. El sistema propone el uso de mensajes emergentes que aparecerán cuando los jugadores se detengan demasiado en un punto específico, ofreciendo la asistencia de ayudantes humanos o modelos de IA que aprenden las mecánicas del juego en cuestión. El documento explica que: 

“Las sesiones de ayuda pueden ayudar a los jugadores de videojuegos a superar situaciones difíciles en las que pueden tender a fallar o frustrarse con la experiencia de juego”.

Esta propuesta es independiente de lo que Microsoft presentó anteriormente con Copilot for Gaming, herramienta que se limita a brindar guías sobre qué hacer (como ocurre en Minecraft para explorar o construir). En esta nueva patente, el sistema va un paso más allá al permitir que el ayudante tome las riendas de la acción.

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¿Humano o IA? Alguien más tomará el mando

Tal como se aprecia en los bocetos del registro, una ventana emergente preguntará al usuario si desea que un asistente se haga cargo de la situación. Esta ayuda no solo servirá para controlar al personaje y superar el obstáculo, sino que también podrá actuar como un chat interactivo para guiar al jugador en su búsqueda por completar ese escenario o puzle particular.

Si bien esto podría comprometer la inmersión, ya que alguien más estaría completando el juego por nosotros, se plantea como un apartado totalmente opcional que depende exclusivamente de la aprobación del usuario.

Una tendencia compartida con PlayStation

Microsoft no es la única interesada en este concepto. A mediados de 2024, PlayStation registró una patente similar bajo el nombre "Método y sistema para reproducir automáticamente partes de un videojuego". Esta función permitiría al usuario elegir qué secciones no desea jugar para que la inteligencia artificial se encargue de ellas. El objetivo es ahorrar tiempo y evitar la frustración de repetir áreas o misiones aburridas.Según el registro de Sony: 

“Al usar el modo de reproducción automática, los usuarios pueden evitar la necesidad de jugar partes de un juego que no les gusta y reducir el tiempo que se tarda en completarlo, ya que el jugador de IA puede jugar las partes de 'molienda' a una velocidad más rápida”.
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Como sucede con muchas patentes, esto no garantiza que la función llegue pronto a nuestras consolas, pues muchas de estas ideas nunca ven la luz. Sin embargo, queda claro que tanto Xbox como PlayStation están explorando la automatización para beneficiar a sus comunidades y facilitar el acceso a sus títulos.

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