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Xbox One sufre las peores ventas de la historia en Japón durante su primer semana

Xbox One sufre las peores ventas de la historia en Japón durante su primer semana
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Recientemente se dio a conocer que la Xbox One vendió 23.562 unidades durante su primera semana en los estantes en Japón de acuerdo con los datos fiables anunciadas por la revista Famitsu. Pero, ¿cómo se compara eso con sus predecesores de la misma y otras marcas?

De acuerdo con los datos agregados de Famitsu podemos examinar las primeras semanas de ventas de todas las consolas de sobremesa desde la Dreamcast. Esto es lo que se observó (el número de días indica cuántas consolas se vendieron durante la primera semana, hasta el domingo):

  • Fecha             Consola                            Número de ventas
  • 1998.11.27 [Sega Dreamcast] – 101,490 (3 días)
  • 2000.03.04 [Sony PlayStation 2]  – 630,552 (2 días)
  • 2001.09.14 [Nintendo GameCube] – 133,719 (3 días)
  • 2002.02.22 [Microsoft Xbox]  – 123,929 (3 días)
  • 2005.12.10 [Microsoft Xbox 360] – 62,135 (2 días)
  • 2006.11.11 [Sony PlayStation 3] – 88,443 (2 días)
  • 2006.12.02 [Nintendo Wii] – 371,936 (2 días)
  • 2012.12.08 [Nintendo Wii U] – 308,570 (2 días)
  • 2014.02.22 [Sony PlayStation 4] - 322,083 (2 días)
  • 2014.09.04 [Microsoft Xbox One] – 23,562 (4 días)

Como se puede observar, a pesar de haber tenido más días en el mercado durante su primera semana que todos sus predecesores, la Xbox One logró vender la mitad de la segunda peor consola en Japón, la Xbox 360, y menos de un tercio de las ventas de la PS3, que tampoco contó con un lanzamiento estelar.

Esto definitivamente no es lo que cualquier persona podría llamar un lanzamiento exitoso, sobre todo teniendo en cuenta que el esfuerzo de marketing local para la consola definitivamente no fue inferior a lo que vimos para la Xbox original y para la Xbox 360. En su defensa, Microsoft aseguró que la economía de Japón no está en su máximo apogeo en la actualidad, y la subida del impuesto sobre el consumo a principios de este año definitivamente no ayudó a las ventas globales de la consola. También hay que considerar el hecho de que las consolas portátiles y dispositivos móviles son cada vez más dominantes en el archipiélago del sol naciente.

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