¿Alcanzará el libro "Independent by Design" su meta en Kickstarter?

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Independent By Design es un libro de portada dura que contará con crónicas de más de 20 desarrolladores independientes de videojuegos. Con 240+ páginas y 80,000+ palabras, este ejemplar buscará ser una inspiración para todos los demás desarrolladores en el mundo.

Su meta es alcanzar £20,000 libras, pero aún están lejos de la meta con £13,088 libras hasta el momento. Faltando una semana, ¿lo lograrán? Kicktraq dice que con la tendencia actual, no será posible.

Pero aún están a tiempo de lograr su cometido. Para que se den una idea, estos son los desarrolladores ya conformados:

  • 11 bit studios (Anomaly, This War of Mine)

  • Vlambeer (Nuclear Throne, Luftrausers)

  • Acid Wizard Studio (Darkwood)

  • Roll7 (OlliOlli, Not a Hero)

  • The Chinese Room (Dear Esther, Everybody's Gone to the Rapture)

  • Lucas Pope (The Curse of Obra Dinn, Papers, Please)

  • Cellar Door Games (Rogue Legacy, Don't Shit Your Pants)

  • Tom Francis (Gunpoint, Heat Signature)

  • Failbetter Games (Fallen London, Sunless Sea)

  • Subset Games (FTL)

  • Croteam (Serious Sam, The Talos Principle)

  • Chris Hecker (Spy Party, Indie Game Jam co-founder)

  • Frictional Games (Penumbra, Amnesia, SOMA)

  • Deconstructeam (Ages of Irving, Gods Will Be Watching)

  • Messhof (Flywrench, Nidhogg)

  • Dennaton (Hotline Miami, Hotline Miami 2)

  • Introversion Software (Darwinia, Defcon, Prison Architect)

  • inXile Entertainment (Wasteland 2, Torment: Tides of Numenera)

  • Adriel Wallick (Simon & Dene Go To Prison, Infinity Spaceship)

Puedes hacerte de una copia desde £25 libras.

Sitio Oficial | Independent by Design (Kickstarter)

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