Capcom no está interesada en formar parte de Xbox o de ninguna otra empresa: “rechazaría elegantemente" cualquier oferta

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Dadas las múltiples fusiones entre empresas, incluyendo una de las más significativas en la historia de los videojuegos, la posible adquisición de Activision Blizzard por Microsoft, ha habido especulaciones sobre posibles compras de estudios. En respuesta a esto, Capcom ha declarado que no está en venta y que "prefiere un crecimiento orgánico".

Esta información proviene de una entrevista realizada por Bloomberg, en la que se le preguntó al director de operaciones de la compañía creadora de 'Resident Evil', Haruhito Tsujimoto, cuál sería su posición en el escenario en el que otra compañía quisiera comprar Capcom. A esto, el ejecutivo respondió de la siguiente manera:

"Creo que ha habido muchas conversaciones sobre fusiones y adquisiciones en la industria del juego".
“Hubo un tiempo en el que éramos un objetivo, pero en lugar de adquirir una empresa externa, preferimos el crecimiento orgánico".
“Es importante capacitar y desarrollar el recurso humano internamente para poder llevar a cabo estrategias de crecimiento. También creo que podemos recurrir a socios externos, pero no tenemos intención de adquirir empresas”.

Como resultado de esto y en vista de los documentos filtrados de Microsoft que mencionan planes de adquisición de otros estudios como SEGA y Square Enix, se le preguntó a Capcom qué ocurriría si una empresa como la mencionada creadora de Xbox se acercara para ofrecer una compra. A esto, Tsujimoto respondió que "rechazaría amablemente la oferta, ya que cree que sería mejor si fuéramos socios en igualdad de condiciones".

Una situación similar ocurrió con SEGA cuando la compañía creadora de Windows tenía planes de adquirirla, o al menos eso intentaba el jefe de Xbox, Phil Spencer, según correos electrónicos que salieron a la luz durante el juicio entre la FTC y Microsoft. En respuesta a esto, en declaraciones a Bloomberg, la compañía creadora de 'Sonic' comentó que "no están dispuestos a entablar conversaciones de adquisición".

No obstante, el estudio japonés destaca que mantienen "una estrecha relación" con la creadora de Xbox, y títulos como 'Halo Wars 2' y 'Age of Empires 4' han sido el resultado de la colaboración entre SEGA y el estudio Creative Assembly. Trabajando en estrecha colaboración con Microsoft, lograron desarrollar estas entregas que fueron muy bien recibidas por la comunidad.

“Somos muy cercanos a Microsoft y tenemos una gran relación con su equipo de administración”
sega

Aunque estas adquisiciones no se concretarán, existe la posibilidad de que la de Activision Blizzard termine siendo parte de Microsoft, ya que en las noticias más recientes relacionadas con esta fusión, la compañía creadora de Windows obtuvo una aprobación provisional por parte de los reguladores del Reino Unido.

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