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DICE lanza una parche para Battlefield 4 en PS3 y PS4, detalles

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Mediante los foros de Battlelog, DICE ha anunciado que la versión para PlayStation 3 y PlayStation 4 de Battlefield 4 han recibido una actualización que resuelve el famoso "one-hit kill", entre otros inconvenientes importantes.

Les informamos que el parche para la versión de PlayStation 3 no será lanzado hoy para Norte América. No hay motivos para explicar esto, pero para el resto de los territorios ya está disponible la actualización.

Abajo pueden leer las notas de actualización de cada versión.

Actualización para PlayStation 3

Esta revisión se centra principalmente en el aumento de la estabilidad del juego y contiene una serie de correcciones para evitar el congelamiento de pantalla. Adicionalmente, estas soluciones deben de aumentar la estabilidad general del juego.

  • Se ha reducido el riesgo congelamiento al pasar de una partida multijugador a otra.
  • Se ha corregido un fallo que podría ocurrir al crear etiquetas y otras opciones de personalización.
  • Se ha corregido un fallo que podría ocurrir al salir de los vehículos.
  • Se ha corregido un congelamiento de pantalla ocasional que podría ocurrir cuando un jugador se sale del área de juego predeterminada.
  • Se ha corregido un fallo que podría ocurrir al disparar el arma incendiaria MBT y el artillero IFV.
  • Se ha corregido un fallo que podría ocurrir al abrir el menú de opciones.
  • Se ha corregido un problema con los accesorios de armas que utilizan demasiada memoria, que a su vez podría conducir a un congelamiento de pantalla.
  • Se han reactivado las actualizaciones de campo

    • Se han arreglado los problemas de las actualizaciones de campo - "Indirect Fire" y "Perimeter Defense" que provocaban un congelamiento de pantalla. Estas actualizaciones de campo fueron desactivadas previamente como una solución a este accidente muy frecuente. Con este arreglo se han vuelto a activar.

    "One-hit kill" se ha solucionado

    • Corregido el error "one-hit kill", donde los daños causados ​​por una sola bala en ocasiones se aplican varias veces.

    Mejora de Hit Sync

    • Previamente se ha eliminado la interpolación de eventos de daño (como cuando recibimos daños de alguien) para que se sienta más responsivo. Este cambio ya está disponible en PS3, PC y PS4, y entrará en funcionamiento en Xbox One y Xbox 360 en los próximos parches.

    Varios arreglos

  • Se solucionó el cargado infinito que terminaba en un congelamiento de pantalla.
  • Se arregló el exploit que permitía lanzar bengalas rápido mediante un salir y entrar de un vehículo.
  • Se trasladó un punto de aparición de infantería en Rogue Transmission´´ en la primera base que se ubica fuera del área de combate.</li> <li>Se movió el arma AT afuera de la baseRogue Transmission´´. Anteriormente, los jugadores tenían que destruir una pared con el fin de alcanzar el arma.
  • Se arregló un error al disparar a objetos grandes para derribarlos.
  • Se agregaron menores perfecciones de optimización.
  • Se arregló el error donde piezas de objetos destruidos dejan de ser visibles en el escenario.
  • El movimiento de los objetos ahora se ve más suave en línea.
  • Se arregló un error que desaparecía el audio del juego al manejar un tanque de Estados Unidos.
  • Se agregó colisión en un mapa de China Rising donde los jugadores podrían quedar atascados.
  • Actualización para PlayStation 4

    • Se arregló el inconveniente del "one-hit kill", que afecta de la misma manera a PlayStation 3.

    DICE informó que está trabajando en más mejoras para PlayStation 4, entre las que se encuentran problemas de congelamiento y soporte de audio a la grabación de vídeos.

    Xbox One también estará recibiendo un parche la próxima semana, pero no se sabe que se va a solucionar en esta versión.

    El día de hoy, Electronic Arts anunció que ha pausado el desarrollo de los futuros contenidos de Battlefield 4 para asegurarse primero de que todos los errores del juego estén solucionados.

    Vía | Battlelog PS3 y PS4 Sitio oficial | Battlefield En Vida Extra México | Battlefield 4 podría tener servidores climáticos

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