Nintendo cerró los emuladores más importantes de Switch, pero ahora podrían reaparecer donde menos lo esperan: Xbox

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Kenth

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El panorama de la emulación de Nintendo Switch sufrió un golpe crítico tras el cese de operaciones de proyectos como Yuzu y Ryujinx, herramientas clave para ejecutar títulos de la consola híbrida en PC. Sin embargo, el software de preservación y ejecución de juegos parece haber encontrado un nuevo refugio. Una encuentras sugiere que estos programas podrían aterrizar en Xbox para permitir la ejecución de títulos de Nintendo desde la consola de Microsoft.

Esta posibilidad surge a raíz de una encuesta realizada en Discord por los integrantes de Xbox Emulation Hub. Este grupo es ampliamente conocido en la comunidad por portar emuladores de sistemas clásicos a las Xbox Series X|S, una práctica que ganó mucha popularidad durante los primeros años de vida de estas consolas. Ahora, su objetivo es revivir Ryujinx dentro del ecosistema de consolas de Microsoft.

Harco1 W4aajq1g Encuesta de Reddit.

Es fundamental recalcar que, por ahora, esto no es un hecho consumado. La emulación de sistemas recientes es un terreno sumamente delicado y controversial. Cabe recordar que la presión legal de Nintendo no solo terminó con Ryujinx, sino que también provocó el cierre de otros proyectos importantes como Citra, el emulador referente de Nintendo 3DS.

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¿Por qué es técnicamente posible emular Switch en una Xbox?

La viabilidad de este proyecto reside, principalmente, en la arquitectura de las Xbox Series X|S. Al ser sistemas muy similares a una computadora con Windows 10 o Windows 11, el desarrollo de aplicaciones que funcionen en ambas plataformas es relativamente sencillo. El puente principal es el programa UWP (Universal Windows Platform) de Microsoft, que permite crear software compatible tanto para PC como para sus consolas de sobremesa.

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Gracias a estas facilidades técnicas, hemos visto hitos previos como el porte de Dolphin (emulador de GameCube y Wii) a Xbox Series. Estas herramientas transformaron temporalmente al sistema en un centro multimedia capaz de ejecutar títulos retro ajenos al ecosistema de Microsoft, aunque gran parte de este software fue retirado posteriormente por no cumplir con los lineamientos legales de la tienda.

La relación de Xbox con la emulación no es nueva. Desde la primera consola de Microsoft, la arquitectura y la compatibilidad con DirectX permitieron la ejecución de emuladores de Nintendo 64 y PlayStation 1.

A pesar del entusiasmo de la comunidad, el lanzamiento de Ryujinx en Xbox Series sigue siendo una incógnita. No hay garantías de que el proyecto llegue a publicarse de forma estable y, de hacerlo, es casi seguro que Nintendo tomará medidas legales inmediatas para cancelar el desarrollo, tal como ha sucedido con intentos previos.

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Por ahora, queda esperar si el equipo de Xbox Emulation Hub logra sortear las barreras técnicas y legales para entregar lo que muchos consideran la redención de la tercera entrega de la emulación moderna, o si el proyecto terminará antes de ver la luz.

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