NVIDIA sigue sin estar contento con los FPS que dan sus GPU así que han mejorado DLSS: esto trae la 4.5

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Kenth

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NVIDIA se ha consolidado no solo por su hardware, sino por un robusto ecosistema de inteligencia artificial y juego en la nube que busca exprimir cada gota de rendimiento en PC. Tras el éxito de tecnologías como NVIDIA Reflex y la generación de fotogramas, la compañía ha aprovechado el CES 2026 para presentar DLSS 4.5, la nueva versión de su herramienta insignia que promete llevar el path tracing completo a resolución 4K con una tasa de refresco sostenida de 240 Hz.

Esta actualización se enfoca en tres pilares: calidad visual, rendimiento extremo y fluidez. El avance técnico más destacado es el Dynamic Multi Frame Generation 6X, un sistema capaz de renderizar hasta cinco cuadros adicionales por cada fotograma generado tradicionalmente, elevando la suavidad del movimiento a niveles nunca antes vistos.

Dlss DLSS juegos compatibles.
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Disponibilidad y compatibilidad

La nueva versión de NVIDIA DLSS 4.5 estará disponible de forma oficial a partir del próximo 13 de enero. No obstante, quienes utilicen la versión beta de la NVIDIA App en Windows pueden probar DLSS 4.5 desde hoy mismo en los más de 400 juegos compatibles.

Captura De Pantalla 2026 01 06 A La S 4 02 08 P M Path Tracing.

Un punto clave para la comunidad es que la función de Super Resolución se podrá utilizar en todas las generaciones de tarjetas NVIDIA RTX, abarcando las series 20, 30, 40 y 50. Sin embargo, la funciones de Dynamic Multi Frame Generation 6X, estas solo están disponible para las RTX de la generación 50.

Las novedades técnicas de DLSS 4.5

La gran diferencia de esta herramienta reside en la implementación del Modelo Transformer de segunda generación. En la práctica, esto se traduce en una calidad de imagen superior, con una iluminación y partículas mucho más precisas, además de bordes mejor definidos y una reducción notable en la latencia.

Captura De Pantalla 2026 01 06 A La S 4 05 29 P M DLSS 4 y DLSS 4.5

Además, NVIDIA finalmente aborda uno de los puntos más criticados de las versiones anteriores: los artefactos visuales. DLSS 4.5 está diseñado para eliminar el ghosting (rastro de imagen) y el shimmering (parpadeo de superficies estáticas). Por su parte, el mencionado Dynamic Multi Frame Generation 6X permitirá a los usuarios de la serie RTX 50 alcanzar los 240 cuadros por segundo en 4K, aunque esta característica específica llegará de forma definitiva durante el segundo trimestre de 2026.

¿En qué mejora DLSS 4.5 respecto a la versiones anteriores?

La diferencia más notable frente a las versiones previas es la nitidez de las texturas. A pesar de los beneficios de la IA en el rendimiento, las versiones pasadas solían sacrificar algo de claridad en ciertas superficies. Con la versión 4.5, las comparativas oficiales muestran texturas más detalladas y una iluminación más natural.

El beneficio es especialmente visible en escenas de acción rápida; al mover la cámara velozmente, el rastro de imagen se reduce considerablemente, ofreciendo una visualización mucho más limpia y estable.

Captura De Pantalla 2026 01 06 A La S 4 06 06 P M DLSS 4.5

Para acceder a estas mejoras, los usuarios deben contar con la beta de la NVIDIA App y el driver 591.74. Al combinar DLSS 4.5 con NVIDIA Reflex, la experiencia de juego no solo gana en fidelidad visual, sino que mantiene la respuesta inmediata que exigen los títulos más competitivos del mercado.

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