PlayStation prepara dos shooters multijugador para 2023 y 2024 como parte de su plan de juegos como servicio, según reporte

Killzone Shadow Fall
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No es sorpresa para nadie que Sony está impulsando un plan para desarrollar varios juegos como servicio y lanzarlos en PlayStation. Tras la compra de Bungie esto se hizo más que evidente y ahora, un artista conceptual parece haber dado pistas de cuándo llegarán los primeros dos shooter que formen parte de esta primera oleada de títulos multijugador.

Frank Alberti es el artífice detrás de ello, quien en su cuenta de ArtStaion colocó la fecha de publicación y el tipo de shooter en los que está trabajando. Ambos son títulos sin anunciar que están siendo desarrollados por Arrowhead Game Studios y por Firewalk Studios, según lo reportado en ResetEra.

El más próximo a lanzarse es el que tiene marcado como ventana de lanzamiento el próximo 2023 y es el desarrollo de Arrowhead. La entrega será un shooter en tercera persona.

Por otro lado, está el título de Firewalk, el cual será, en principio, lanzado durante algún momento de 2024. Este título, contrario al de Arrowhead, está destinado a ser un FPS, por lo que son títulos de una naturaleza similar pero distintas perspectivas.

Como ya mencionábamos, PlayStation tiene intenciones de incursionar más profundamente en los juegos como servicio, los cuales son free-to-play que monetizan a través de la compra de pases de batalla, cosméticos, personajes y todo tipo de contenido descargable.

Con esta revelación, Alberti también colocó por un par de horas lo que podría ser la filtración de la fecha de lanzamiento de 'Death Stranding 2'. Durante aquel breve periodo de tiempo, pudimos ver el banner del primer juego con la fecha de publicación fijada para el 2024. Sin embargo, terminó quitándola al poco rato.

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Pese a que PlayStation y Sony están intentando llegar a un público que disfruta de los juegos en formato live service, léase 'Fortnite', 'Call of Duty: Warzone 2.0' o 'Genshin Impact'; este conglomerado japonés no tiene intenciones de dejar de lado sus títulos en solitario.

Según Herman Hulst, director de PlayStation, saben que los juegos como 'The Last of Us' y 'God of War' son de los más queridos por los seguidores de PlayStation, por lo que siempre tendrán un enorme espacio para ellos.

Tenemos historia y reputación en la creación de estos increíbles juegos narrativos para un solo jugador, como 'The Last of Us', 'Horizon' y el próximo 'God of War Ragnarök'. [...] Algunos de nuestros títulos más importantes en el espacio narrativo para un solo jugador también son nuestros títulos más rentables.

Además, la compañía no solo está empujando el desarrollo de títulos live service o narrativos, también están interesados en el mercado más atractivo y monetariamente rentable del medio: los videojuegos para dispositivos móviles. Incluso compró Savage Game Studios para liderar esta marcha y el objetivo final es que para 2025, la mitad de sus juegos franquicia estén disponibles tanto en PC como en móviles.

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