PlayStation promete que no abandonará sus títulos para un jugador por enfocarse en los servicios

Ratchet And Clanck
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Herman Hulst, director de PlayStation, ha calmado las aguas respecto a la reciente apertura de Sony por incursionar en los juegos live service. Según sus declaraciones, no dejarán de lado las historias para un solo jugador, que se han vuelto un estandarte de la compañía.

Hulst, en entrevista con Axios, compartió algunas declaraciones en las que defiende los juegos narrativos de PlayStation, apelando a la historia y filosofía de la empresa en los últimos años. Desde 'Uncharted' hasta 'God of War'.

Tenemos historia y reputación en la creación de estos increíbles juegos narrativos para un solo jugador, como The Last of Us, Horizon y el próximo God of War Ragnarök. [...] Algunos de nuestros títulos más importantes en el espacio narrativo para un solo jugador también son nuestros títulos más rentables.

PlayStation está abriéndose camino por nuevas formas de mercado en el gaming, como es el caso de los juegos como servicio. Tal manera de negocio para próximos títulos es una en la que estas compañías quieren incursionar y tener hasta 12 entregas para marzo de 2026, como dijeron en su planteamiento para sus siguientes años fiscales.

Nuevas formas de crecer para PlayStation

God Of War

Además, planean seguir llevando sus títulos a los jugadores de PC y dispositivos móvil, el objetivo es que, para finales de 2025, la mitad de sus juegos estén en PC y móviles. Ya a finales de agosto, PlayStation compró Savage Game Studios para comenzar a desarrollar en móviles.

El mismo Hulst comenta que estos lanzamientos en computadoras "Nos permite seguir invirtiendo [en los estudios de PlayStation], invertir aún más en sus proyectos". Lo cual tiene sentido, teniendo en cuenta que solo los lanzamientos de 'Horizon Zero Dawn', 'Days Gone' y 'God of War' en esta plataforma, amasó más de 100 millones de dólares durante este año, hasta mayo de 2022. 

Hulst también añade que Sony sigue planteándose seguir desarrollando para PS4. "Ciertamente, no queremos olvidarnos de los millones de jugadores activos que hay en PS4, queremos asegurarnos de que haya grandes juegos para ellos también. Estamos evaluando todo caso por caso".

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