‘The Witcher 4’ no repetirá los errores de ‘Cyberpunk 2077’: CD Projekt RED ya prueba su nueva superproducción en consolas, según reportes

Geralt
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Todos recordamos el debut que tuvo 'Cyberpunk 2077' en su momento y cómo, además de los errores que presentó la entrega, tuvo problemas de rendimiento en Xbox One y PS4 a nivel de cuadros por segundo y estabilidad. Sin embargo, CD Projekt RED no quiere repetir esta experiencia y planea llevar a cabo pruebas tempranas de su próximo proyecto en las consolas actuales.

Esto lo comentó el director de gestión y audio de la empresa polaca, Colin Walder, durante el evento Inven Game Conference en Pangyo, Corea del Sur. Walder habló sobre los principales objetivos de CD Projekt RED de cara a los nuevos proyectos, como el próximo juego de la saga 'The Witcher' que actualmente está en desarrollo. El ejecutivo mencionó lo siguiente acerca de la visión de la compañía:

"Tomemos las consolas, por ejemplo; necesitamos asegurarnos de que estén funcionando desde el principio. Para nuestro próximo proyecto, Polaris, ya estamos ejecutando nuestras demostraciones y revisiones internas en la consola desde el principio”.

Por otro lado, esto también se aplicaría a la secuela de 'Cyberpunk 2077', conocida como Project Orion, la cual estaría en desarrollo una vez concluida la elaboración de 'Phantom Liberty'. Ambos juegos pasarían por el mismo proceso de optimización y pruebas en consolas de la generación actual, con el objetivo de que ambos títulos debuten en "buena forma" en términos de rendimiento.

Aunque se podría decir que la serie animada de Netflix, 'Cyberpunk: Edgerunners', y la expansión 'Phantom Liberty' han "redimido" a la empresa polaca después de los "tropiezos" con el lanzamiento de su RPG futurista, la realidad es que "el estudio sufrió un golpe significativo", al menos eso es lo que declara Walder. Él afirma que fue "crucial reconocer lo que ocurrió y admitir que el resultado no fue el que esperaban". En palabras exactas, comenta lo siguiente:

"La moral sufrió un golpe significativo; eso está claro. Lo crucial fue reconocer lo que pasó. Tuvimos que admitir que el resultado no fue el que esperábamos y que estábamos decididos a cambiar las cosas. Pero una cosa es decirlo; hay que ponerlo en práctica, ¿sabes? Las acciones hablan más que las palabras."
the witch3

Cabe mencionar que, entre los proyectos en desarrollo de la empresa polaca, también se encuentra el remake del primer 'The Witcher', conocido con el nombre clave 'Canis Majoris'. Este no solo se construirá desde cero, sino que además optarán por utilizar Unreal Engine 5 como motor gráfico, en lugar del RedEngine que se utilizó para 'The Witcher 3' y 'Cyberpunk 2077'.

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