Seguimos sin remake del espectacular 'Bloodborne', pero su creador por fin habla de ello: "el nuevo hardware le da valor a estas versiones"

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Con la llegada de nuevas entregas de FromSoftware como 'Elden Ring', los aficionados anhelan el regreso de uno de los títulos que marcó la generación de PlayStation 4: 'Bloodborne', el exclusivo de Sony que durante muchos años ha sido solicitado por los jugadores para recibir un remake o remasterización. Precisamente, el director ha mencionado este juego, lo que ha generado especulaciones sobre la posibilidad de un regreso.

Esto se dio a conocer a través de una entrevista con Eurogamer, donde Hidetaka Miyazaki, director de la franquicia y CEO de FromSoftware, realizó unos comentarios sobre la cantidad de fanáticos que tiene la entrega soul-like del 2015. Él enfatizó que "le hace muy feliz" ver que aún hay jugadores apasionados por su obra de PS4.

“En pocas palabras, me hace muy feliz ver que es un título con muchos recuerdos específicos, tanto para mí como para el personal que trabajó en él. Y cuando vemos esas voces apasionadas en la comunidad, por supuesto, nos emociona, nos hace sentir muy afortunados de tener eso y de tener esos recuerdos”.

Por otro lado, las preguntas sobre una posible remasterización o remake de 'Bloodborne' no se hicieron esperar, y durante la conversación que tuvo Miyazaki con Eurogamer, se le cuestionó sobre un posible regreso de su entrega de PlayStation 4. En respuesta, el director aseguró que "el hardware moderno permite que más jugadores aprecien todos los juegos", dando una contestación ambigua ya que no confirmó ni negó la elaboración.

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Sin embargo, el director "empatiza" con que el nuevo hardware, dado las capacidades que ofrece y el uso de herramientas que podrían ser implementadas en el desarrollo de una nueva entrega o remake de algún título antiguo.

“El nuevo hardware es definitivamente parte de lo que da valor a estos remakes".

Cabe mencionar que 'Bloodborne' se puede jugar en PlayStation 5, pero solo como la versión de PlayStation 4. A diferencia de otros juegos que reciben un parche para ejecutarse a mayor resolución y velocidad de cuadros por segundo, en el caso de esta obra de FromSoftware, esto no es posible y el título se ejecuta de manera nativa a 30 FPS.

No obstante, algunos aficionados han logrado hacer que el juego se ejecute a 60 cuadros por segundo mediante un hack en el sistema operativo de la consola.

Aquí está, Bloodborne a 60 FPS desde @manfightdragon en una PS5 hackeada (Firmware 3.00-4.51)

‘Bloodborne’ se lanzó en el 2015 siendo un título exclusivo de PlayStation 4, y desde ese entonces, la entrega no ha tenido versiones para otra consola, ni tampoco en PC.

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