"2013 fue un año excelente para personajes femeninos" Pratchett‏

"2013 fue un año excelente para personajes femeninos" Pratchett‏
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La guionista de Tomb Raider, Rhianna Pratchett destacó la importancia de los roles femeninos en los videojuegos, pues la diversidad de gpenero y características específicas de los personajes atraen más audiencia.

“Creo que 2013 fue un gran año para las chicascomo personajes de videojuegos. Siento que también son cada vez más chicas las que se hacen aficionadas y eso me alegra, pues me siento parte de ese cambio de mentalidad por parte de ellas. Es curioso como algunas personas resagadas del mundo aún ven con extrañeza que una chica sea gamer, por fortuna, poco a poco está cambiando esa percepción.”

Pratchett añade lo mucho que le gustaría ver a personajes femeninos tanto de protagonistas como antagonistas más seguido. La guionista considera que los personajes en los videojuegos deben representar más el entorno social, es importante que la etnia, la orientación sexual y el género no sean obstáculo para el diseño de un personaje.

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Vía | Escapist Magazine Sitio Oficial | IGN

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