Sí creías que la resolución en la pantalla compartida en Switch 2 era un error, Nintendo tiene un buen motivo detrás

Switch 2
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Kenth

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Nintendo Switch 2 no solo es la nueva generación de consolas de Nintendo, sino también el dispositivo que introducirá nuevas mecánicas y características como el modo mouse en los Joy-Con, pantalla compatible con 120 FPS y HDR, así como la revelación del botón C y sus funcionalidades exclusivas para el GameChat. Sin embargo, entre las características que tendrá este apartado, está el modo compartir pantalla, y la compañía japonesa detalla por qué al hacerlo se ven a menor resolución y cuadros por segundo.

En el Nintendo Direct de Switch 2, se mostró cómo cuatro jugadores pueden conversar mientras disfrutan de algún título y tienen la opción de compartir la pantalla de lo que están jugando y conectar una cámara de Nintendo. Sin embargo, al transmitir lo que estés jugando, no se verá a la misma resolución y FPS, ya que se busca que “todos tengan igualdad de condiciones”.

"Como Nintendo, una de nuestras prioridades es asegurarnos de que todos tengan una experiencia muy equitativa en cuanto a la calidad del servicio. Y basándonos en esta prioridad, obviamente, si alguien se encuentra en un mejor entorno, obtendrá mejores resultados en cuanto a su experiencia, pero quería realmente asegurarnos de que, sobre todo, todos tuvieran igualdad de condiciones, o incluso una experiencia igualitaria. Y creo que esa era nuestra prioridad como empresa de entretenimiento".
"Obviamente, el chat está diseñado para funcionar simultáneamente y coincidir con el juego. Pero también creemos que es fundamental que no interfiera con el juego actual. Por eso, queríamos asegurarnos de que el chat del juego no redujera en absoluto la experiencia ni la calidad del juego".

Esto se da a conocer a través de una entrevista realizada por GameSpot al director de hardware de Nintendo Switch 2, Takuhiro Dohta, quien asegura que esta baja resolución y fluidez de la pantalla compartida es para garantizar que no utilice demasiados recursos en la consola, lo que podría generar baja estabilidad y rendimiento del juego.

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Cabe mencionar que, si bien esta función no es algo nuevo en la industria de los videojuegos, ya que se realiza en PC con la aplicación Discord, así como en PlayStation 5 y Xbox Series X|S, en Nintendo no era posible. Por lo tanto, estamos ante un debut histórico de una característica en las consolas de la empresa japonesa.

Es importante mencionar que GameChat es una función que solo estará disponible para los suscriptores de Nintendo Switch Online, aunque en su primer año, los usuarios podrán utilizarlo de manera gratuita hasta el 31 de marzo de 2026.

Switch 2 Game Chat

Nintendo Switch 2 estará disponible en las tiendas a partir del 5 de junio.

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