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El headset oficial para Splatoon 2 nos muestra uno de los grandes problemas del Nintendo Switch

El headset oficial para Splatoon 2 nos muestra uno de los grandes problemas del Nintendo Switch
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El Wii U fue una consola llena de problemas y más allá de su potencia uno de los más mencionados eran las pocas funciones extras que ofrecían para jugar, una de las más demandadas fue poder realizar grupos de voz, opción que nunca apareció y todos pensábamos que con el Switch la historia sería diferente pero lamentablemente todo apunta a que no.

Desde la presentación del Switch se mencionó que Nintendo lanzaría una aplicación para móviles en la que se podrían administrar a nuestros contactos pero que también será la herramienta con la que se crearán los grupos de voz, por lo que deberíamos tener nuestros audífonos conectados a nuestro dispositivo mientras jugamos en la consola.

La solución más complicada que pudieron crear para el juego

Splatoon2

El día de hoy la cuenta oficial de Twitter de Splatoon presentó sus headset oficiales, son licenciados por Nintendo y fabricados por Hori, una empresa muy famosa por los diferentes periféricos que crea para todas las plataformas de juegos actuales.

Lo primero que podemos pensar en un inicio es en el gran trabajo que realizaron en el diseño de los audífonos, con un estilo muy característico a los personajes del juego, cuenta con un micrófono que se puede quitar y viene con un cable con salida de audífonos, hasta ese punto todo es normal y como lo hubiéramos imaginado.

Hori

El problema verdadero será cuando queramos jugar y usar el grupo de voz, ya que vendrá un accesorio extra donde conectaremos los audífonos, contarán con dos salidas, una que se conectará al Switch, mientras la otra va directamente en el Smartphone o Tablet con la aplicación de Nintendo, el accesorio mezclará los audios para que podamos escuchar a nuestro equipo y al juego.

Este tipo de soluciones en realidad genera más problemas, ya que para iniciar siempre deberemos tener conectado nuestro teléfono, complicando mucho la forma de jugar en modo portátil, pero si decidimos colocarlo en modo TV, el dispositivo tendrá que estar cerca de la consola mientras nosotros podríamos estar un poco lejos, el detalle más grave es que al ser licenciados por Nintendo no creemos que tengan planes cercanos de poder integrar los grupos de voz de manera nativa a la consola, ya que esa sería la gran solución al problema.

Se espera que en el E3 se den más detalles oficiales del juego, además del servicio en línea que prepara Nintendo, ya que el Switch será la primera consola de la empresa que cobrará por jugar en línea, aunque se espera que su precio sea muy bajo en comparación al de Xbox o PlayStation que se puede comparar al precio de un juego.

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