Hideo Kojima no quiere que la película de 'Death Stranding' sea "un blockbuster lleno de explosiones", su enfoque será más artístico

Death Stranding Norman Reedus
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En conversación con IGN, Hideo Kojima apuntó que la película de 'Death Stranding' tendrá un tratamiento más artístico y tomará "una dirección que nadie ha probado antes con una adaptación cinematográfica de un juego". En palabras del director japonés, de nada servirían las explosiones en este proyecto.

Las intenciones de Kojima han sido siempre las de una aproximación diferente sin preocuparse por ser una producción que rompa taquillas. Así lo deja ver en la entrevista.

Hubo muchos lanzamientos para hacer una película a gran escala con actores famosos y explosiones llamativas, pero ¿de qué servirían las explosiones en Death Stranding? Ganar dinero tampoco es algo en lo que me concentre en absoluto. Mi objetivo es un enfoque más artístico, y la única persona que se ofreció a hacer una película como esa fue Alex Lebovici, lo que me hace pensar que es un tipo bastante inusual.

Lebovici es productor ejecutivo de Hammerston Studios, quien ha llevado al cine películas como 'Barbarian' o 'The Public'. Aparentemente, cuenta con la confianza de Hideo y él, junto a su estudio, serán los elegidos para colaborar con Kojima Productions para realizar la película de 'Death Stranding'.

Una película que se saldrá del molde

Death Stranding Wall

Siguiendo con más detalles del largometraje, Kojima aún no sabe si incluirán a personajes del videojuego o si creará un nuevo conjunto de personalidades. Lo que sí tiene claro es que quiere que esta adaptación se salga del molde y no tenga "el aspecto de un videojuego".

El fracaso de las adaptaciones cinematográficas de los juegos de hace un tiempo ha dado lugar a muchas películas que se adaptan a los jugadores, ¿verdad? Es por eso que tienen el mismo tipo de aspecto que un juego. No quiero que la película de 'Death Stranding' sea así. Más bien, estoy adoptando un enfoque de cambio y evolución para el mundo de 'Death Stranding', de una manera que se adapte bien a la película.

Para Kojima, este proyecto va más allá de simplemente calcar los acontecimientos de 'Death Stranding' y plasmarlos en la pantalla grande. Sus aspiraciones apuntan a crear una película más personal que logre inspirar a otros a crear contenido como el que él hace.

Hice que 'Death Stranding' fuera un videojuego [...]. No hay necesidad real de convertirlos [a los videojuegos] en películas. Entonces, en cierto modo, la película 'Death Stranding' está tomando una dirección que nadie ha probado antes con una adaptación cinematográfica de un juego. Creo que lo que necesito hacer es algo que inspire a algunas de las personas que lo vean a convertirse en creadores dentro de 10 o 20 años.

Las apuestas de Kojima Productions

Kojima Productions

Kojima Productions tiene varios proyectos en paralelo para los próximos años, no solo tienen en planes esta producción cinematográfica sino que están trabajando en 'Death Stranding 2'.

Recientemente anunciaron que están desarrollando un segundo título del cual no han mostrado nada con anterioridad, pero queda un poco ambiguo si este desarrollo es el que tienen en colaboración con Microsoft o no. Por lo que podrían tener hasta tres juegos en producción, sumado a la película.

'Death Stranding' fue publicado en PlayStation 4 durante noviembre de 2019 y está disponible también para PS5. Además, tras su lanzamiento en sistemas Windows durante 2020, fue añadido a Xbox Game Pass de PC.

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