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La escuela de vuelo llega a GTA Online - detalles de la actualización 1.16

La escuela de vuelo llega a GTA Online - detalles de la actualización 1.16
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Después de muchas semanas en las que los jugadores de Grand Theft Auto Online no habían recibido una actualización que añadiera nuevas cosas para entretenerse unas horas más en este gran mundo abierto, finalmente desde la madrugada de este martes ya está disponible la actualización Escuela de vuelo de San Andreas.

Además de agregar nuevos vehículos, tanto aéreos como terrestres, también tendremos nuevos diseños de paracaídas, retos aéreos, mayores pagos en las misiones más difíciles y bonos de GTA$ para cuando jugamos misiones con otras personas, sean o no amigos.

Entre los vehículos aéreos tenemos el Western Besra, un jet de entrenamiento que podremos usar en 10 nuevas misiones y desafíos. También se incluye el Swift, un helicóptero lujoso y el Buckingham, un gran avión que puede ser abordado por 16 jugadores al mismo tiempo. En los vehículos terrestres solo tenemos al Invetero Coquette clásico, que está disponible en distintas variantes.

gta_online_1_(1).jpg

En cuanto a misiones y actividades se han agregado y reactivado las siguientes:

Modos competitivos:

  • G-Rating Hot I (Raton Canyon)
  • G-Rating Hot II (Vespucci)
  • G-Rating Cold I (Raton Canyon)
  • G-Rating Cold II (Vespucci)
  • Acquire Targets I
  • Acquire Targets II
  • Air Force Zero I
  • Air Force Zero II

Actividades de paracaidismo:

  • Under The Radar
  • Cleared for Landing
  • Taking the Plunge
  • Holding Pattern

Carreras:

  • Need For Seed
  • Under The Wing
  • Crosswind
  • Drag Strip
  • Base Level
  • Flying Low
  • Swift Arrival
  • The Humane Race

Actividades del modo Captura:

  • Contend: Crowded Airspace
  • GTA: Airheads

Las siguientes misiones/trabajos han sido reactivados:

  • Stocks and Scares
  • Chemical Extraction
  • Rich Men in Richman
  • Hack and Dash

Rockstar también ha realizado cambios en la jugabilidad de GTA Online, más abajo puede leer los más importantes: (pueden leer los detalles completos aquí, pero están en inglés)

  • Snapmatic ahora se puede acceder fácilmente presionando doble vez el D-Pad.
  • El color de Paracaidistas ahora puede ser elegido a través de una nueva opción en el menú de interacción. También se puede cambiar la visibilidad de la mochila del paracaídas si tenemos uno equipado. 
  • Tanto el conductor y el pasajero ahora son capaces de ver las flechas de dirección en las carreras de Rally.
  • Si los jugadores optan por utilizar un vehículo personalizado en una carrera, el vehículo ahora se guardará y utilizará por defecto en la pantalla de selección de vehículo de la próxima carrera. 
  • Ahora los jugadores son capaces de hablar entre sí en el modo espectador una vez que han terminado una carrera. 
  • Ahora los jugadores son capaces de cambiar el modo de cámara y angulo en el modo espectador.
  • Ahora los jugadores pueden establecer la duración de las partidas uno contra uno en el menú de interacción. 
  • Una nueva opción de encendido/apagado se ha añadido al menú de interacción para permitir a los jugadores elegir si se debe usar un casco al usar Motos. 
  • Los equipos co-op ahora aparecen agrupados en la Misión de Líderes. 
  • Cuando se utiliza un avión, ahora se puede cambiar el tamaño del minimapa presionando abajo en el D-pad.

Varios arreglos más

  • Se ha corregido un gran número de errores y exploits.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podrían perder el control de sus personajes al aceptar una invitación en la pantalla principal a través del menú XMB. 
  • Se ha solucionado un problema por el que era posible que los vehículos personales aparecieran uno encima del otro.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían ser eliminados de la cola de espera de 'On Call' si entraban en el menú de pausa.
  • Se ha solucionado un problema por el que era posible destruir un vehículo con 4 jugadores dentro, y sólo matar al conductor. 
  • Se ha solucionado un problema por el que era posible que el juego se atascara después de terminar la carrera del tutorial. 
  • Se ha solucionado un problema por el que era posible aparecer dentro de Fort Zancudo después de completar una misión.  
  • Las habilidades de Lester 'Quitar nivel de búsqueda', 'Cop Gire Blind Eye', y 'Off Radar' ahora se aplican a todos los pasajeros de un vehículo, así como al jugador que inicialmente los contrato o pagó por ellos.
  • Se ha solucionado un problema en el que los jugadores que perdían una carrera se veían a si mismos realización una animación de la celebración como si hubieran ganado.
  • Se ha solucionado un problema por el que varias máquinas expendedoras no funcionaban correctamente. 
  • Se ha solucionado un problema por el que la tabla de posiciones no aparecería cuando un jugador estaba observando una carrera. 
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores del equipo contrario eran capaces de escuchar sus enemigos. Sólo los jugadores de un mismo equipo pueden hablar entre si.
  • Se ha solucionado un problema con el humo de los paracaídas.  
  • Se ha solucionado un problema por el que era posible llegar a ser atrapado en un bucle de reaparición al morir tras el rescate de un helicóptero sobre el océano. 
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían invitar a Crews amigas en encuentros frente a frente. 
  • Se han corregido una serie de inconvenientes en el Creador de partidas. 
  • Solucionado un problema con la constante reaparición de los camiones Blindados. 
  • Se ha solucionado un problema en el que los jugadores no eran cobrados por los seguros de los autos que destruían.
gta_online_1_(3).jpg

Ajustes principales:

  • Las recompensas en efectivo ya no se reducen en un 50% en la repetición de una Misión de Contacto. Los jugadores ahora recibirán la recompensa completa por completar una misión cada vez. 
  • Los jugadores ahora reciben más efectivo para jugar misiones de Contacto en grupos: 
  1. Dos jugadores - + 10% en efectivo 
  2. Tres jugadores - + 20% en efectivo 
  3. Cuatro jugadores - + 30% en efectivo 
  • El efectivo y RP de las misiones de Contacto se han reequilibrado. Esto es para asegurar que todas las misiones de contacto pagan una recompensa justa en relación a la dificultad misión y la cantidad de tiempo empleado. Los potenciales pagos en efectivo han aumentado significativamente en general, aunque algunas misiones específicas se han reducido como resultado del reequilibrio
  • Ahora los jugadores son capaces de comprar y equipar un paracaídas de reserva en Ammu-nación. Pueden elegir diferentes diseños para el principal y el de reserva
  • Las mochilas de los paracaidas pueden ser personalizadas con 25 diferentes banderas del mundo.
  • Un nuevo uniforme de piloto se ha añadido para personajes masculinos y femeninos. Esto está disponible en todas las tiendas de ropa.
  • Un nuevo accesorio de vuelo se ha añadido para personajes masculinos y femeninos. Esto está disponible en todas las tiendas de ropa en el menú sombreros. 
  • Los jugadores en Tanques ahora se mostrarán como tales con un icono de tanque específico en el minimapa.

Ahí tienen, ahora solo falta esperar que Rocktar nos de una fecha de lanzamiento para el modo Heist, que todos han estado esperando desde hace meses.

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