Roblox se encuentra celebrando su conferencia de desarrolladores (RDC), el evento anual donde artistas, diseñadores, creadores y hasta marcas conocen las herramientas con las que podrán llegar a más personas.
La gran novedad de este año es la implementación de inteligencia artificial en varios niveles, con el objetivo de hacer la creación dentro de Roblox más intuitiva, sin importar la experiencia del usuario.
Objetos 4D con IA
Entre los anuncios destaca “objetos 4D”, una herramienta de IA generativa que permitirá crear elementos interactivos en segundos: desde autos que se pueden conducir de inmediato, hasta puertas que se abren de manera realista. El lanzamiento está previsto en una versión limitada durante el cuarto trimestre.
Traducción de voz en tiempo real
Otro anuncio importante es la llegada, en 2026, de la traducción de chat de voz en tiempo real. En su primera fase estará disponible en inglés, español, francés y alemán. Así, un jugador podrá hablar en su idioma y ser comprendido instantáneamente por alguien en otra parte del mundo, eliminando la barrera del idioma en la comunicación dentro del juego.
APIs de texto a voz y voz a texto
Roblox también presentó dos nuevas APIs enfocadas en accesibilidad y narrativa:
- Texto a voz (TTS): convierte texto en audio con 10 voces predefinidas, ideal para narradores, NPC o transcripciones en vivo.
- Voz a texto (STT): permite a los usuarios ejecutar acciones con comandos de voz, como abrir una puerta o activar un arma. Además, puede usarse para subtitular audio en tiempo real, mejorando la experiencia de quienes requieren asistencia auditiva. Esta última función se espera para finales de año.
Se esperan más detalles durante las próximas semanas.
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