Malas noticias para quienes esperaban títulos como Marvel’s Wolverine y Ghost of Yotei en PC. Sony parece estar dando un giro inesperado en su estrategia: según los reportes más recientes, la compañía dejará de lanzar sus grandes producciones de un solo jugador de PlayStation 5 en Windows, para centrar sus esfuerzos nuevamente en la exclusividad de su consola.
De acuerdo con un informe publicado por Bloomberg, la firma japonesa se alejará de su plan reciente de llevar sus exclusivas a PC. La nueva hoja de ruta sugiere una división clara: los juegos como servicio (multijugador) seguirán llegando a computadoras, mientras que las experiencias narrativas de un solo jugador se mantendrán cerradas dentro del ecosistema de PlayStation.
El cambio de rumbo en PlayStation Studios
Aunque no se han detallado las razones exactas detrás de este movimiento, la decisión marca un punto de inflexión para los usuarios de Steam o Epic Games Store que contaban con la llegada de los estudios de Sony. Sin embargo, no todo el catálogo desaparecerá de Windows.
Títulos desarrollados por terceros pero publicados por Sony, como Death Stranding 2 y Kena: Scars of Kosmora, aún tienen planeado su debut en PC. Lo mismo ocurre con proyectos multijugador como Marathon, de Bungie, que por su naturaleza competitiva requiere de una base de jugadores más amplia.
Los grandes ausentes en Windows
El verdadero impacto recae en las franquicias propias de la casa. Juegos como Marvel’s Wolverine, Ghost of Yotei y Saros (el nuevo proyecto de los creadores de Returnal) se mantendrán como exclusivos de PS5. Este cambio resulta especialmente llamativo si consideramos que las entregas anteriores de estas sagas sí llegaron a PC, estableciendo un precedente que ahora parece romperse.
A pesar de esta postura actual, no se descarta que Sony pueda ajustar su estrategia nuevamente en el futuro, dependiendo del rendimiento comercial y de cómo evolucione su ecosistema de ventas.
No hay que olvidar que uno de los mayores éxitos recientes de PlayStation Studios fue Helldivers 2, un título que demostró el enorme potencial de ventas en Steam. Sin embargo, por ahora, la prioridad de Sony parece ser fortalecer el valor de su hardware mediante la exclusividad total de sus aventuras más ambiciosas.
Imagen | Andre Tan
Ver 0 comentarios