Sony guardaba una sorpresa para el PS5 Pro que pocos esperaban: mejorarán sus gráficos con un escalado "similar" al FSR 4 de AMD

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En la industria de los videojuegos en PC, un apartado que se ha popularizado en los últimos años es el escalado de imagen mediante inteligencia artificial, ya sea con la tecnología de NVIDIA DLSS o AMD FSR. Ambas utilizan algoritmos basados ​​en IA para mejorar el rendimiento de los títulos con dichas herramientas. Sin embargo, para las consolas, esto llegó a finales de 2024 con la PS5 Pro, la cual debutó con un sistema parecido llamado PSSR, y parece que este tendrá una actualización importante, dado que el diseñador de esta consola, Mark Cerny, asegura que algo “muy similar a FSR 4” llegará para esta tecnología del dispositivo de Sony.

Esto se da a conocer a través de una entrevista realizada por Digital Foundry a Mark Cerny, en la cual asegura que su “objetivo es tener algo muy similar a FSR 4 disponible en los títulos de 2026”, esto gracias a la colaboración que han tenido con AMD y su nuevo sistema llamado Project Amethyst, el cual pretende ser parte de la evolución de PSSR.

"La red neuronal (y la receta de entrenamiento) del escalador de FSR 4 son los primeros resultados de la colaboración de Amethyst. Y los resultados son excelentes, es un enfoque más avanzado que puede superar la precisión de PSSR. ¡Estoy muy orgulloso del trabajo del equipo conjunto!".
“Nuestro objetivo para 2025 es trabajar con los desarrolladores para integrar PSSR en sus títulos; Sin embargo, en paralelo, ya hemos comenzado a implementar la nueva red neuronal en PS5 Pro. Nuestro objetivo es tener algo muy similar al escalador de FSR 4 disponible en PS5 Pro para los títulos de 2026 como la próxima evolución de PSSR; Debería tomar las mismas entradas y producir esencialmente los mismos resultados. Hacer esa implementación es bastante ambicioso y requiere mucho tiempo, por lo que aún no ha visto este nuevo escalador en PS5 Pro".

Para quienes no lo sepan, AMD ha anunciado la nueva versión de su tecnología de escalada de imagen basada en inteligencia artificial, llamada FSR 4, la cual ofrece un rendimiento superior a su antecesor, y que busca dar mejores resultados tanto en la calidad de imágenes, como en la generación de fotogramas para los juegos. Esto es algo que la misma Digital Foundry ha comparado con la última versión de DLSS de NVIDIA, en donde consideran que, en cuanto a la tecnología de AMD, es “un gran avance” en su video comparativo.

ps5 pro

En cuanto a PlayStation 5 Pro, esta se lanzó el pasado 7 de noviembre de 2024, y en su llegada contó con más de 50 juegos que fueron actualizados para aprovechar esta nueva potencia que ofrece la consola de Sony, dando como resultado mejores resoluciones y cuadros por segundo en entregas como Gran Turismo 7, el cual es uno de los pocos que se puede ejecutar hasta en 8K. Además, este implementó el ya mencionado PSSR, una tecnología de escalado de imagen que, al igual que FSR y DLSS, otorga más FPS en los títulos, y al parecer Cerny quiere seguir impulsándolo, para que los desarrolladores continúen integrándolo en sus proyectos.

Es importante mencionar que dicha herramienta solo aplica para los modelos PS5 Pro debido a las capacidades de este hardware y su procesador compatible con dicho algoritmo, aunque si bien de momento es una herramienta que se está implementando poco a poco, esto resultará en una característica que, al igual que la tecnología de AMD y NVIDIA, dará como resultado títulos con mejor rendimiento y con menores pérdidas de calidad gracias a la IA.

ps vr 2

Recordamos que, en cuanto a PlayStation, este bajó el precio de su dispositivo de realidad virtual, el PS VR2, con un 30% de descuento permanente.

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