Valve es demandada por infringir patentes registradas en la vibración del Steam Deck, el software de Steam VR y hasta 'Half-Life: Alyx'

Steam Deck Portgada
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Con la Nintendo Switch apareciendo en el mercado, muchos fabricantes quisieron aprovechar este concepto y han realizado su versión, como la Steam Deck, o la más reciente Asus Rog Ally. Estos dispositivos se presentan como un ordenador portátil con la potencia de correr títulos actuales, siendo capaces de ejecutar muchas entregas de la biblioteca de Steam.

La empresa detrás de Steam Deck, Valve, se enfrenta antes una demanda por Immersion Corporation y la supuesta violación de patentes, al parecer la desarrolladora de ‘Counter-Strike’ estuvo utilizando una tecnología de vibración rumble para la fabricación de su computadora de mano. La orden judicial por parte de Immersion se describe de la siguiente manera:

“Immersion solicita daños, regalías y una orden judicial contra Valve por la implementación, operación, mantenimiento, prueba y uso de los instrumentos portátiles acusados ​​y los instrumentos de realidad virtual acusados".

Immersion Corporation es conocida por acumular muchas patentes, entre esas, la retroalimentación háptica, tecnología que ha sido utilizada en la Steam Deck, Steam Controller y la plataformas Index VR de Valve. También se ha visto aplicada en títulos como 'Half-Life Alyx', por lo que Immersion no ha querido quedarse de brazos cruzados y presentó una demanda por sus patentes.

Lo cierto que no es la primera vez que Immersion se ve en la necesidad de emprender acciones legales por sus patentes, anteriormente, empresas como Sony y Microsoft tuvieron un “tropiezo” con esta empresa dado al uso de esta tecnología en sus dispositivos, como el DualSense de PlayStation por ejemplo, a lo que procedieron a un “acuerdo” entre ambas partes para que este caso no llegará a los tribunales.

Nintendo también ha tenido relaciones con Immersion Corporation, pues en la fabricación de su consola híbrida, la empresa nipona firmó un acuerdo que le facilitaba el uso de la tecnología TouchSense para la Switch, ayudando al desarrollo para que los juegos puedan aprovechar el paquete de software y proporcionar controles táctiles inmersivos.

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De momento Valve no se ha mencionado al respecto, pero conociendo el historial de Immersion, es posible que terminen en un acuerdo como con otras empresas.

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