Este MMORPG fue todo un fracaso, y 10 año después, logra tener éxito gracias a la filosofía de un solo hombre

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Los MMORPG suelen ser títulos longevos, en su mayoría, que perduran con el tiempo, recibiendo constantemente contenidos y manteniendo una comunidad fiel. Sin embargo, este juego logró alcanzar el éxito diez años después de su lanzamiento, gracias a un solo hombre que tuvo fe en 'The Elder Scrolls Online' a pesar de su mal desempeño inicial.

Esto se dio a conocer a través de una publicación en LinkedIn por uno de los desarrolladores del MMORPG llamado Daniel Beahn. Asegura haber "dedicado el 20% de su vida al título" y afirma que el éxito del juego se debe a la actitud del CEO de Zenimax, Reborn Altman, y cómo este ignoró los resultados trimestrales.

“Pasé el 20% de mi vida trabajando en este juego. Su éxito se debe al deseo de Robert Altman de ignorar los resultados trimestrales en favor del largo plazo. Y su creencia de que ZeniMax era una familia y que, a menos que se hayan agotado todas las demás opciones, no se puede despedir a los miembros de una familia.”

Y es que, desde sus inicios, 'The Elder Scrolls Online' presentó múltiples fallas que generaron que el juego no fuera popular entre la comunidad. El título debutó con errores en el equilibrio de armas, equipamientos y enemigos.

Además, se dice que varios bugs fueron reportados y que estos fueron solventados con el paso de los años. Por si fuera poco, teniendo como rival "directo" a 'World of Warcraft', que ya estaba bien establecido en el género, esto hacía que no fuera sencillo captar una base de jugadores sólida.

Sin embargo, con el paso de los años, el MMORPG de Bethesda se abrió camino en la comunidad, y según el estudio, el juego generó más de dos millones de dólares desde su lanzamiento. Esta cantidad era algo que en su momento no se pensaba que se pudiera lograr, y todo gracias a la determinación de Altman.

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Cabe mencionar que este ejecutivo falleció en 2021, y hoy en día se le recuerda y reconoce como uno de los directivos más queridos de Zenimax, empresa matriz de Bethesda. Esto se debe a su visión y a lo que logró con el paso de los años para la empresa y este título en particular.

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