Blizzard explica cómo funciona el PTR de Overwatch y los motivos para que no salga en consolas

Blizzard explica cómo funciona el PTR de Overwatch y los motivos para que no salga en consolas
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Overwatch es uno de los títulos más populares en la actualidad, logrando cautivar a los usuarios de consolas, siendo un FPS desarrollado por Blizzard, el juego no incluye DLC de pago, al pagar una vez por el juego, todo el contenido nuevo será gratuito, pero en PC existe un modo exclusivo, el PTR, un servidor donde se pueden probar las novedades que llegarán para el juego y que sirve para que los desarrolladores noten el funcionamiento y si es necesario hacer modificaciones antes de su lanzamiento oficial.

Uno de los conflictos que existen es que muchos usuarios creían que la fase de pruebas servía para darle el visto bueno al contenido, pero sus desarrolladores quieren dejar en claro que la prioridad es ver el funcionamiento en general, para tener la mayor estabilidad posible.

Otro detalle que resuelven en el siguiente video es por qué el modo de prueba no se encuentra en consolas, la respuesta va enfocada al control que pueden tener en las plataformas, en el caso de la PC trabajan con Battle Net, creada por ellos, provocando que puedan modificar el juego o agregar los parches que crean correctos, ya que ellos son los únicos responsables de esa plataforma, pero para consolas es más complejo, ya que al trabajar con Microsoft y Sony deben ser respetuosos con los entornos que manejan y no es tan sencillo recibir tantas actualizaciones en modo de prueba, ya que podría provocar problemas en la plataforma.

En cuestión de la velocidad para sacar actualizaciones la respuesta es similar, para PC lo podían hacer de manera inmediata, mientras para consolas deben esperar un proceso de certificación para garantizar el mejor funcionamiento.

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