Dying Light en PS4 ya no correrá a 60 cuadros por segundo, ahora lo hará a 30

Dying Light en PS4 ya no correrá a 60 cuadros por segundo, ahora lo hará a 30
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Techland confirmó que la versión para PlayStation 4 de Dying Light correrá a una resolución de 1080p a 30fps (cuadros por segundo). La confirmación llegó anoche a través de una sesión de preguntas en Ask.fm con el diseñador del juego Maciej Binkowski, quien reveló que la desarrolladora está enfocándose a 1080p/30fps para la versión PS4. Aún no sabemos si la versión para Xbox One también sufrirá el mismo destino.

En diciembre pasado, el equipo de Techland se mostró confiado en que sería capaz de alcanzar su objetivo de 60fps PS4 y Xbox One, y aún no está claro por qué el estudio ha decidido reducir la velocidad de cuadros por segundo del juego a la mitad -  esperemos y no sea un asunto de paridad.

"Nuestro objetivo es tener el juego final funcionando a 1080p/60 fps tanto en PS4 y Xbox One, y parece que vamos a ser capaces de lograr esto", aseguró el año pasado el director técnico de Dying Light, Jakub Klarowicz. "Obviamente, todavía estamos trabajando en el juego en sí y en su optimización, pero nuestro objetivo es ofrecer ese tipo de experiencia cuando el juego se lance."

Dying Light llegará a México este 27 de enero para Xbox One, PlayStation 4 y PC.

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