Microsoft canceló un proyecto de Halo con Mega Blocks para Xbox 360

Microsoft canceló un proyecto de Halo con Mega Blocks para Xbox 360
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martinpixel

MartinPixel

Editor Senior

He jugado videojuegos desde que tengo memoria, apasionado de la tecnología y desde hace poco del comercio electrónico y los servicios de streaming. Soy un afortunado por ser parte del equipo de Xataka México y siempre dedico mi máximo esfuerzo en todas las publicaciones del sitio. LinkedIn

Microsoft tiene una gran cantidad de planes con Halo, más allá de su saga original y entre ellos se encontraba un proyecto muy interesante, donde la franquicia tendría una versión pero con Mega Blocks y en ese momento se encontraba planeada para Xbox 360.

Andre Borman, por medio de su canal de Youtube PtoPOnline, presentó un video del prototipo, se encontraba desarrollado por el estudio n-Space, ellos trabajaron en su momento en adaptaciones como la de Call of Duty 4 para Nintendo DS y Geist en GameCube, como detalle, el estudio cerró en marzo de 2016.

El juego llevaba el Unreal Engine 3, era en tercera persona y la verdad no lucía nada mal, ya que era una buena manera de llevar la franquicia a un público infantil, pero respetando a los enemigos, escenarios y armas de la franquicia, con algunos elementos donde tenías que construir ciertos elementos, algo que caracteriza a los títulos de LEGO.

Mega Blocks Halo incluía modo Cooperativo y Asalto, se desconocen los motivos para cancelarlos, pero los rumores indican que en ese momento Microsoft decidió enfocarse de lleno con sus recursos en el lanzamiento del Xbox One.

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