Shigueru Miyamoto detalla el diseño del primer escenario de Super Mario Bros

Shigueru Miyamoto detalla el diseño del primer escenario de Super Mario Bros
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MartinPixel

Editor Senior

He jugado videojuegos desde que tengo memoria, apasionado de la tecnología y desde hace poco del comercio electrónico y los servicios de streaming. Soy un afortunado por ser parte del equipo de Xataka México y siempre dedico mi máximo esfuerzo en todas las publicaciones del sitio. LinkedIn

Hablar de Shigueru Miyamoto es mencionar a una de las personas más importantes en toda la historia de los videojuegos, aprovechando que se cumplen 30 años de Super Mario Bros, la gente de Eurogamer tuvo la oportunidad de charlar con el creativo que cuenta muchos detalles muy interesantes del primer nivel.

Uno de los detalles interesantes es que consideraban que el juego era muy sencillo que no necesitaban una especie de tutorial, pero para ello lograron hacer que la pantalla de inicio sirviera un poco para que la gente entendiera las mecánicas y al ir avanzando comprendieran lo importante que sería usar el botón para correr.

Les dejamos el video de 8 minutos de duración en el que podremos aprender tantas cosas con conceptos tan básicos, que se pueden seguir aplicando a los juegos de ahora, recordemos que Super Mario Maker será una de las maneras en las que Nintendo celebrará un nuevo aniversario de su juego de NES.

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