'The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom' guarda una referencia legendaria a un juguete creado por Nintendo antes de hacer videojuegos

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Hace unos días Eiji Aonuma, director de la saga 'The Legend of Zelda', nos mostró 10 minutos de gameplay de ‘Tears of the Kingdom’, donde nos enseñaron las nuevas habilidades de Link, como el 'ultrahand', para poder mover los objetos a distancia.

Tristan Cooper, personaje involucrado en medios de videojuegos descubrió que la habilidad de Link tiene similitudes al juguete 'ultrahand', un producto creado por Nintendo en 1966 antes de dedicarse a la creación de videojuegos.

Nintendo antes de dedicarse a ser una desarrolladora de videojuegos, tuvo varios giros su empresa, como diseñadora de cartas hanafuda, o juguetes infantiles, como en el caso de la 'ultrahand', que servía como un brazo extensible para alcanzar objetos, parecido a lo que hace Link en ‘Tears of the Kingdom’.

No solo la finalidad de esta herramienta es la misma que el juguete hecho por Nintendo, sino también el nombre es el igual, dando homenaje a su creación antes de dedicarse a los videojuegos. No es la primera vez que este objeto aparece en un título de la "gran N", también tuvo su aparición en Splatoon 3, en unas de las figuras dentro del juego sosteniéndolo.

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Desde 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild', Nintendo nos demostró que tenía la capacidad de crear mundo abiertos, aprovechando elementos como las habilidades y las físicas de los objetos para crear momentos únicos o derrotar a las bestias divinas de maneras creativas.

Recordamos que ‘The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom’ llegará el próximo 12 de mayo para Nintendo Switch, donde ya hay una preventa en Amazon México, para que disfrutes de esta secuela desde el día uno.

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